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midas fea基本操作
一、确定关键截面,使用dxf文件导入 二、扩展、放样、缝合曲线等功能来建立实体模型 三、利用印刻定义边界条件 四、分割全桥,预留抗裂验算位置点及温度梯度施加范围 五、导入预应力钢束 几何>生成群>选择对象后捆绑> 几何>转换>复制或移动到相应位置上 曲面>平面>生成面 实体>3D制图软件中如何构造放样弯边?
在使用3D制图软件进行钣金设计的过程中,经常会用到放样弯边功能。那么你知道浩辰3D制图软件中如何构造放样弯边吗?接下来的3D教程和小编一起来看看浩辰3D制图软件中构造放样弯边的相关操作技巧吧! 构造放样弯边的操作技巧: 1、首先打开浩辰3D制图软件,然后选择主页选项卡→钣金组我敢肯定,这些游戏建模小知识,你肯定不知道,建议收藏
大家好,今天我来为大家讲解一些建模小知识,话不多说直接上干货。 (一)布尔运算: 定义:先使两个模型重叠一部分,就可以求出这两个模型的差集、交集与并集这种方式叫做布尔运算。 1、三维物体:(创建面板—复合对象—布尔)并集、交集、差集A-B、例子:房子门、窗超级布尔运算:例子:烟灰缸。 2、线3D建模大佬如何制作出惊艳四方的游戏建模
3DMax是Autodesk公司开发的三维动画渲染和制作软件。 3DMax官方版基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,3D Studio Max + Windows NT组合的出现降低了CG制作的门槛。 3DMax可帮助游戏、电影和运动图形设计人员在更短的时间内创建更佳的3D内容。 今天来和大家一起分享一3DMax的一【Revit】族及项目下创建拉伸,融合,放样
族: public static Element GetHostInstance(Document doc, CurveArrArray curveArrs, XYZ faceNormal, double start, double end, bool IsSolid = true) { Element element = null; #if Revit2018 element = doc.FamilyCreate.NewExtrusion