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Scanner类
hasNextInt()方法是判断控制台接收是否为整形数字,而不是接收数据 nextInt()读取结果为一个int类型数据,返回int值vue——消息订阅与发布(pubsub)
一.消息订阅与发布: 一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信 订阅消息:设置消息名==>接收数据的组件进行订阅消息 发布消息:传递消息内容==>传递数组的组件进行发布消息 二.使用步骤 安装pubsub:npm i pubsub-js 在使用订阅消息与发布消息的组件引入:import pubsub from 'pub利用Socket编写TCP客户端工具访问网站时接收数据循环结束标志不是None而是按照长度
代码比较简单,就是利用socket模块模拟TCP客户端,这里就是模拟浏览器发起对网站的访问,假设socket.recv(1024)所接收的内容长度大于1024字节,那么需要循环接收,那么结束的标志是什么呢?并不是None,而是按照接收到的数据长度来判断是否已经接收完整。 1 import socket 2 import sysVue3 组合式总结
组件通信 props emits 事件总线 eventbus 使用mitt库 通过defineExpose,getCurrentInstance provide inject v-model vuex 响应式 ref reactive toRef toRefs 监听 watch watchEffect keepalive activeted deavtiveted slot 插槽上通过v-bind向外界传递数据 插槽内部可以SpringMVC数据绑定 (二)
接收表单复合数据 1.使用数组接收数据 2.List集合接收表单数据 List参数前一定要使用@RequestRaram注解 使用实体类作为参数接收数据时,可以直接使用List集合TCP发送、接收数据练习
3.2 TCP发送数据 发送步骤 创建客户端的Socket对象(Socket) Socket(String host, int port) 获取输出流,写数据 OutputStream getOutputStream() 释放资源 代码 3.3 TCP接收数据 接收步骤 创建服务器端的Socket对象(ServerSocket) ServerSocket(int port) 获取输入流,读数据,并3.12 Go之通道关闭后继续使用
3.12 Go之通道关闭后继续使用 概念 通道是一个引用,会被垃圾回收机制回收,也可以主动关闭 关闭通道的函数 函数: close() 被关闭的通道的特点: 被关闭的通道不会被置为nil 给被关闭的通道发送数据会触发panic 向已关闭的通道发送数据会发生阻塞 package mainimport "fmt"/[STM32]Cubemx+USBAudio声卡+I2S+DMA+WM8978实验记录(未解决)
本篇是记录做这个实验时发现的问题现象做的记录,最终没有解决问题 开发板:正点原子探索者stm32f407zgt6 实验功能:使用USB作为音频设备连接电脑,接收音频数据,在通过I2S+WM8978实现音频播放 问题:网上实现的方式(Cubemx配置)有很多,但都不能达到正点原子的效果,主要表现是播放的音质有Arduino Serial.read()串口接收数据,输入open点灯,输入其他关闭
String comdata=""; void setup() { // put your setup code here, to run once: pinMode(13, OUTPUT); Serial.begin(9600); while(Serial.read() >= 0){} Serial.println(“Begin”); } void loop() { // put your main code here, to run repeatedly: ReceiveWi了解全局事件总线(GlobalEventBus)
组件间传递消息不是那么简单,比如兄弟组件之间,爷孙组件之间,这个时候可以使用全局事件总线。它是一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信。 步骤: 1.安装全局事件总线 new Vue({ ...... beforeCreate() { Vue.prototype.$bus = this //安装全局事件总线,$bus就是当java补充:网络编程
1 概述 计算机网络: 是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统 网络编程 在网络通信协议下,实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行vue3之后代传值 provide inject
父组件通过 provide 提供数据 provide('data',data) 后代组件提供 inject 接收数据 inject('data') 父组件 后代组件(无论层级)Flutter版 WanAndroid App,flutter蓝牙接收数据
api class WanAndroidApi { /// 首页banner http://www.wanandroid.com/banner/json static const String BANNER = “banner”; static const String USER_REGISTER = “user/register”; //注册 static const String USER_LOGIN = “user/login”; //登录 static const Str[问题记录]——TCP粘包问题:客户端利用length接收数据
产生的原因:TCP通信中数据包是连续、首尾相连的、没有边界的流形式,连续发送多个不同的文件时,接收端无法识别分开发送过来的多个数据。 解决方案: 时间边界:延时发送。空间边界:填空数据。额外标志:如结束字符(a. 接收要额外解析识别; b. 内容不能再出现这个标记字符)。自定义协议消息订阅与发布
1.一种组件之间通信的方式,可以适用于任何组件之间通信 2.使用步骤: 1.安装pubsub: npm i pubsub-js 2.引入: import pubsub from 'pubsub-js' 3.接收数据:A组件想要接收数据,就得现在A组件订阅一个消息,订阅消息的事件留在A组件自身 // A组件methods:{ demo(msgName,daVue 之全局事件总线和消息订阅与发布
之前我们实现了子组件向父组件传递数据,很明显,这是不够的,看完这篇博客,无论哪两个组件之间传递和接收数据都没有问题! 全局事件总线(适用于任意组件间通信) 原理:(看图理解) 主要就是通过往 x 身上放事件,然后事件的回调要放在想要获取数据的组件身上,谁要传数据就调用 x 身上对应的事件并PHP post发出,接收数据
PHP 发送POST数据 $data = '{ "id": "17999030", "method": "sayHello", "jsonrpc": "2.0", "params": { "acmac": "00E0614CA7C6",vue学习---消息订阅与发布
消息订阅与发布(pubsub) 一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信。 使用步骤: 安装pubsub:npm i pubsub-js 引入: import pubsub from 'pubsub-js' 接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中订阅消息,订阅的回调留在A组件自身。 methods(){ demo(data){......} } ...... mou常用网线线序T568B
T568B 白橙--1、橙--2、白绿--3、蓝--4、白蓝--5、绿--6、白棕--7、棕--8 10M带宽 会使用的线序 1、2用于发送数据 3、6用于接收数据 4、5、7、8未使用 100M带宽 会使用的线序 1、2用于发送数据 3、6用于接收数据 4、5、7、8是双向线,用于数据传输过程中消除干扰用 1000M带宽 会使K210应用5-使用中断方式通过UART接收数据
使用中断方式通过UART接收数据 实验目的 本节实验目的为实现串口发送和接收。这一节计划采取中断的方式来实现串口接收,K210串口接收到0x00,则熄灭前节提到的红色LED灯,并通过串口打印Red Led Off,否则,则点亮前节提到的红色LED灯,并通过串口打印Red Led On。 实验准.net mvc 前端如何传递数据,后台如何接收数据
法一:querystring 传递 ,也就是get传递:Demo/Index?参数名=值&参数名=值 比如:Demo/Index? name="nihao" 后台接收 方法二:post传递 获取post表单数据:Request.Form["传递的name"] 补充:只接收get数据 接收post数据:使用对象接收的好处,可以百度:.net mvc模型验证组件的props
组件是封闭的,要接收外部数据应该通过props来实现 props的作用:接收传递给组件的数据 传递数据:给组件标签添加属性 接收数据:函数组件通过参数props接收数据,类组件通过this.props接收数据 //1. 导入react import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; /* propsLinux网络编程 - 发送/接收数据 & 缓冲区
发送数据 可以用以下三个函数发送数据。每个函数都是单独使用的,使用的场景略有不同。 ssize_t write (int socketfd, const void *buffer, size_t size); #include <sys/socket.h> ssize_t send (int socketfd, const void *buffer, size_t size, int flags); ssize_t sendmsg(go语言学习笔记 — 进阶 — 并发编程(6):通道(channel)—— 使用channel收发数据
创建channel之后,我们可以使用channel进行数据收发操作。 使用channel发送(填充)数据 使用特殊的操作符<-,把数据通过channel发送。 格式 通道变量 <- 值 通道变量是上文通过make创建的通道实例;值可以是变量、常量、表达式或函数返回值,值类型必须与make(chan 数据类型)中的数据串口通信
串行接口是一种可以将接收来自CPU的并行数据字符转换为连续的串行数据流发送出去,同时可将接收的串行数据流转换为并行的数据字符供给CPU的器件。一般完成这种功能的电路,我们称为串行接口电路。 串口通信(Serial Communications)的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节。尽管比按字