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UE4蓝图AI角色制作(五)之建立AI感知
10、建立AI感知 在介绍完理论知识后,我们将为AI角色添加一个AI感知组件,首先,我们将设置第一种感受——视觉,接着,我们会把玩家角色标记成AI能够感知的对象,为此,我们将为角色添加一个刺激源组件。 首先为AI角色添加一个AI感知组件,在内容浏览器中打开“AI ThirdPersonCharacter”,找到左上事务
事务有四个特性ACID: 原子性(atomic),事务由一个或多个行为捆绑在一起构成,好像是一个单独的工作单元。原子性保证事务内的操作要么都发生,要么都不发生。假如所有的操作都成功了,那么事务是成功的。加入任何一个操作失败,那么事务会进行回滚。 一致性(consistent),一旦一个事务结束了,不人性化-完成需要人类感官的任务的机器人
机器人能有感觉吗?从在线人工智能(AI)聊天机器人助手到社交人形机器人Sophia,人们可以对某些机器人进行编程以显示情感,他们可以在对话中做出情感反应。这些机器人可能能够模拟情绪,但是它们是否能够体验触摸之类的感觉?在这里,工业自动化零件供应商EU Automation的美国国家经理Claudia Jar第七代微软小冰现身:史上最大升级,订制私人AI不是梦
昨日,微软(亚洲)互联网工程院在北京召开微软小冰年度发布会,推出第七代微软小冰,这是史上最大跨度的一次升级。对小冰部分核心技术做了升级,并重磅发布Avatar Framework的第一个工具包版本。拥有私人专属AI不再是梦想! 一个机器人到底能有几重身份? 她是一个画家,以“机房监控系统的六大感官!
“视觉、听觉、味觉、嗅觉、触觉”是人类五大感官,是对外界的体验能力。机房监控系统也需要这五大感官。感官,即传感器,是一种检测装置,能感受到被测量的信息,并能将感受到的信息,按一定规律变换成为电信号或其他所需形式的信息输出,以满足信息的传输、处理、存储、显示、记录和控制等