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紫社引擎 折腾日记 (CMVS)Purple software
紫社引擎折腾日记 前些日子在B站录了一套Hook教程,当时选实战例子的时候有点头疼最后选了 Lunaris Filia~キスと契約と深紅の瞳~ 这个游戏的汉化版因为汉化补丁加了vmp 后面win8以后好像就gg了这游戏原版还是加 AlphaRom 也就是说加壳的还是TMDYuris 这个引擎也比较难搞,这一套下来确wireshark抓包分析
Wireshark抓包详解 简述 wireshark是非常流行的网络封包分析工具,功能十分强大。可以截取各种网络封包,显示网络封包的详细信息。使用wireshark的人必须了解网络协议,否则就看不懂wireshark了。 为了安全考虑,wireshark只能查看封包,而不能修改封包的内容,或者发送封包。 wireshark能测试工具Charles(四)—— Charles简介
1. Charles简介Charles是在 PC 端常用的网络封包截取工具,属于收费性的,开发测试时为了调试与服务器端的网络通讯协议,需要截取网络封包来分析。同时Charles可以用于分析第三方应用的通讯协议。配合 Charles 的 SSL 功能,Charles 还可以分析Https协议 2. 工作原理Charles通过定义一个解决TCP粘包问题的封包和拆包的模块
TCP粘"包"问题浅析及解决方案Golang代码实现 一、粘“包”问题简介 在socket网络编程中,都是端到端通信,客户端端口+客户端IP+服务端端口+服务端IP+传输协议就组成一个可以唯一可以明确的标识一条连接。在TCP的socket编程中,发送端和接收端也同样遵循这样的规则。 1、部分字符和UE4 使用GAS系统 打包GameplayCue没有执行
解决打包后GameplayCue没有执行 最近在接触GAS系统(GameplayAbilitySystem),当项目阶段性封包时发现GC(GameplayCue)没有成功执行。文章将会给出解决方案。 打包时,将GC所在的目录作为额外资源进行烘焙调试工具合集
1.代码 Debug Xcode调试工具Instruments 2.网络方面: 网络接口调试--Postman Postman 就是一种模拟 http 请求的工具,同时也可以进行网络抓包。我们可以用来很方便的模拟 get 或者 post 或者其他方式的请求来调试接口。 网络拦截-- Charles Charles是在 Mac 下常用的网络封包截计算器网络(一)-发展史以及OSI参考模型
计算器网络(一)-发展史以及OSI参考模型 一、互联网发展的历史 首先我们先了解一下 封包交换的技术 流程: 数据发送方 在数据传输的过程中, 一个数据被拆分封包成多个小的数据包,通过不同的数据传输节点,最终达到数据的接收方。 封包交换算法:解决数据如何从一个点通过一个复杂网Qt使用问题记录——Qt打包
新建一个文件夹 把 build-文件名-Desktop_Qt_5_14_2_MSVC2017_64bit-Release release下的文件 exe放到一个新的文件夹下 记得把自己新增的也加进去 不然无法执行 然后 搜索qt得到这个 然后进入到你exe放置的文件夹下 之后就开始执行windeployqt hello.exe 这个计算机网络自定向下 CS144(1)网络应用、报文传输、封装规则、IP
文章目录 1 网络应用1.1 www1.2 p2p1.3 skype1.4 总结 2 TCP/IP 四层简述3 网络层(ip service)3.1 IP协议提供哪些服务3.2 为什么这么设计IP协议3.3 IP数据包内容 4 报文的一次传输过程4.1 数据的传输形式4.2 wireshark 抓包【查看数据包信息】4.3 traceroute【查看数据包的wireshark抓取未加密聊天数据
目录 一、wireshark简介二、抓取聊天数据1.连接同一WiFi进入房间2.发送聊天内容3.wireshark抓包 小结 一、wireshark简介 Wireshark(前称Ethereal)使用WinPCAP作为接口,直接与网卡进行数据报文交换。 在过去,网络封包分析软件是非常昂贵的,或是专门属于盈利用的软件。Etherea数据包封包拆包持续优化
昨天做梦,有朋友发现这种方式太浪费内存,写法和使用方式也过于繁琐,醒来后深度思考了一下。对以上又做了一次修改,这种精简了pack数据结构,也简化了用法,也节约了内存。 首先定义新的数据结构,没错,这次就只剩下结构体了。 //The copy function #define MCOPY(S,T,L) do{unsigned int网络抓包与HTTP协议
嘿!我是目录 一、Wireshark网络封包分析软件1.1 定义1.2 应用1.3 工作流程1.4 时标与过滤器 二、Fiddler抓包工具2.1 定义2.2 工作原理 三、TCP三次握手步骤 四、用Fiddler查看返回数据步骤 小小的总结参考文献 一、Wireshark网络封包分析软件 1.1 定义 Wireshark(前称Ethe网络抓包与HTTP协议
一、TCP、HTTP协议 1.TCP协议 传输控制协议(英語:Transmission Control Protocol,缩写:TCP)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。 在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能。 用户数据报协议(UDP)是同一层内另一个重要的网路是怎样连接的(七)TCP的交互(中)
网路是怎样连接的(七)TCP的交互(中) 思考重点 TCP如何确认对方收到消息?讯息收发中的头部消息变化?关闭连接操作? 核心知识 核心知识点 封包的收发 当使用connect()完成双方的通讯连接后,整个控制流程就会回到应用程式中,这时我们可以使用write()来发送消息,read()来读取消计算机网络基础--之--网络组成
计算机网络基础 网络组成 我们习惯称今天的时代为云时代,整个世界可以看作一张巨大的、立体的网。在这个时代里产生的各种服务,就好像水和电一样,打开即用。透过这张巨大的网去观察,里面还会有一个个小型的网络。你可以想象,用无数个节点构成一个个小型网络,再用小型网络组成中型网络传奇永恒 X64游戏辅助汇编封包 反调试人物结构分析1
最近传奇永恒更新X64位游戏了,人气还挺不错,所以咱们也去探索了下 首先分析下他的人物结构 用ce x64 搜索血量值,经过被怪物攻击筛选剩下2个 修改两值,发现第一个的值跟随第二个值变化,我们打开xdbg64,附加游戏 下硬件断点,跳到 得到[rcx+1ac],追rcx 得到[[rdi+56c]+1ac],追rdiCTF—wireshark数据包分析(初学者必看)
预备知识 TCP/IP TCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层通信协议。在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接: 【第一次握手】:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器确认; SYN:同步序列编号(Synchlinux网络命令
默认网卡eth0,第二张eth1,以此类推. ifconfig eth0 192.168.1.100 配置静态ip /etc/init.d/network restart 重启网络参数 ifup eth0 (ifdown eth0)启动或关闭网络接口 /etc/host 私有 IP 对应的主机名称 https://linux.vbird.org/linux_server/centos6/0140networkcommand.php为何要有防火墙,这次小歪有话说!!!
# 前言 所谓防火墙指的是一个由软件和硬件设备组合而成、在内部网和外部网之间、专用网与公共网之间的网络安全系统。它是一种计算机硬件和软件的结合,使internet与internet之间建立起一个安全网关,从而保护内部网络免受非法用户的侵入,防火墙主要由服务访问规则、验证单播,组播,广播概念
单播(unicast): 是指封包在计算机网络的传输中,目的地址为单一目标的一种传输方式。它是现今网络应用最为广泛,通常所使用的网络协议或服务大多采用单播传输,例如一切基于TCP的协议。 组播(multicast): 也叫多播, 多点广播或群播。 指把信息同时传递给一组目的地址。它使用策略是Wireshark抓包分析协议
Wireshark抓包分析协议 1. 下载、安装Wireshark和启动。 下载网址: https://www.wireshark.org/download.html; 2. Wireshark 开始抓包,使用说明: a) 开始界面: b) wireshark是捕获机器上的某一块网卡的网络包,当你的机器上有多块网卡的时候,你需要选择一个网卡。点击Caputre->In游戏外挂(一)之美
1.游戏外挂的分类 1、动作式:因为大多数游戏都需要我们通过键盘或者鼠标,来完成角色的移动之类的操作,所以动作式就是用API发命令给窗口或API控制鼠标、键盘等,使游戏里的人物进行移动或者***,这种更偏向于辅助性质; 2、本地修改式:这种外挂跟传统上的一些游戏修改器没有两样,做这种外挂wireshark 实用过滤表达式(针对ip、协议、端口、长度和内容)
首先说几个最常用的关键字,“eq” 和 “==”等同,可以使用 “and” 表示并且,“or”表示或者。“!" 和 "not” 都表示取反。 一、针对wireshark最常用的自然是针对IP地址的过滤。其中有几种情况: (1)对源地址为192.168.0.1的包的过滤,即抓取源地址满足要求的包。RTP之H264封包和解包
RTP之H264封包和解包 目录 H264打包RTP的方法 打包方式之Single NAL Unit打包方式之FU-A FU indicationFU header 1. H264打包RTP的方法 RTP的特点不仅仅⽀持承载在UDP上,这样利于低延迟⾳视频数据的传输,另外⼀个特点是它允许通过其它协议接收端和发送端协商⾳视什么是DHCP
大家好我是爱景甜的网工我是一个思科出身专注于华为的网工 话不多说进入正题 什么是DHCP: DHCP(动态主机配置协议)是一个局域网的网络协议。指的是由服务器控制一段IP地址范围,客户机登录服务器时就可以自动获得服务器分配的IP地址和子网掩码。默认情况下,DHCP作为Windows Serv