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大话设计模式—六大原则
转载:https://blog.csdn.net/wsl211511/article/details/43915717 设计模式六大原则分别是单一职责原则(SPR)、开放-封闭原则、里氏代换原则(LSP)、依赖倒转原则、迪米特原则(LoD)和合成/聚合复用原则(CARP)。 1.单一职责原则,就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 如果一个类承担学习UML之类图
目的 为了方便平时在学习源码过程中,能够快速构建符合要求的类图,有必须对UML进行学习。 UML类图 类图用来展示软件系统中的类、接口以及它们之间的依赖关系。 类之间的关系 类之间的关系包括泛化(Generilization)、实现(Realization)、关联(Association)、组合(Composition)、聚合(AggregatiUML 类图
关于 UML 类图的介绍 ~ 依赖关系: 动物新城代谢依赖于 氧气 水 abstract class Animal { public Metabolism (Oxygen oxygen, Water water) //新陈代谢 { } } 合成关系:强的“拥有关系” 体现了严格的部分和整体关系 , 部分和整体的生命周期UML类图快速上手
文章目录 实操图 组件工具 类组件介绍 类间关系 泛化 实现 依赖 关联 聚合 组合 打开StarUML,它会自动给你一个类图的工作区,可以直接在上面操作。 实操图 我先上个图吧,对着图比较好说: 组件工具 左下角,有一堆的工具。 这些工具,单击表示单次使用,双击锁定,表示多次使用。 既然是java设计模式之UML③类图讲解多个类之间的关系
图来自大话设计模式 虚线和箭头指向依赖关系,也就是动物类依赖氧气类和水类 一般依赖关系是一个类使用另一个类作为参数使用 动物是一个父类 鸟继承动物 其中空心三角继承关系(箭头方向是子类指向父类) 实心菱形代表组合关系 上面的 1 和 2 代表每一个鸟有两个翅膀 这两一张图读懂UML类图
举一个简单的例子,来看这样一副图,其中就包括了UML类图中的基本图示法。 首先,看动物矩形框,它代表一个类(Class)。类图分三层,第一层显示类的名称,如果是抽象类,则就用斜体显示。第二层是类的特性,通常就是字段和属性。第三层是类的操作,通常是方法或行为。前面的符号,+ 表示public,- 表示prUML类图
1.类图基础属性 -表示private #表示protected ~表示default,也就是包权限 _下划线表示static 斜体表示抽象 2.类与类之间关系 在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency)23种设计模式和六大原则
工厂方法模式 抽象工厂模式 原型模式 建造者模式 单例模式 结构型模式: 装饰模式 代理模式 适配器模式 享元模式 外观模式 组合模式 桥接模式 行为型模式: 策略模式 模板方法模式 观察者模式 状态模式 备忘录模式 迭代器模式 命令模式 职责链模式 中介者模式 解释器模式 访问者模式目标检测中的precision,recall,AP,mAP计算详解
大雁与飞机 假设现在有这样一个测试集,测试集中的图片只由大雁和飞机两种图片组成,如下图所示: 假设你的分类系统最终的目的是:能取出测试集中所有飞机的图片,而不是大雁的图片。 现在做如下的定义: True positives : 飞机的图片被正确的识别成了飞机。 True negatives: 大雁的图11
1.类图基础属性 +表示public -表示private 表示protected ~表示default,也就是包权限 _下划线表示static GeelyClass斜体表示抽象 2.类与类之间关系 在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(UML类图,转载
UML类图新手入门级介绍 举一个简单的例子,来看这样一副图,其中就包括了UML类图中的基本图示法 首先,看动物矩形框,它代表一个类(Class)。类图分三层,第一层显示类的名称,如果是抽象类,则就用斜体显示。第二层是类的特性,通常就是字段和属性。第三层是类的操作,通常是方法或