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Prettier 与 ESLint 对函数名后空格的处理
问题 Prettier 格式化 JavaScript 代码之后,默认不会在函数与 () 添加空格,而 ESLint 默认情况下则要求函数与 () 之间必须有一个空格。 保留空格的方案配置 在 VSCode 的 settings.json 文件中添加如下配置。 "editor.codeActionsOnSave": { "source.fixAll.eslint": true } 即@Transactional
描述:我在service层一个方法上加了@Transactional注解,在方法里catch了可能遇到的异常,然后throw new RunTimeException,但是我在方法名后加了 throws Exception,这导致事务没有生效 解决:修改为在方法后同样 throws RunTimeException或者它的子类2021-08-04 python中函数名后的->
python中函数名后的-> 在查看leetcode第一题的题解时,发现在哈希表解法中出现了形如 def twoSum(self, nums: List[int], target: int) -> List[int]: 的函数定义方式,初学python的我在查阅资料后知道了它的意义。下面就当做个笔记吧。 由于python不需要像C语言那样在声明函数php函数名后冒号(:)+数据类型(返回值类型限制/php新特性)
php函数名后冒号(:)+数据类型(返回值类型限制/php新特性) 在PHP7,一个新的功能,返回类型声明已被引入。返回类型声明指定的一个函数返回值的类型。 int float bool string interfaces array callable 对象实例 参考:https://www.runoob.com/php/php-scalar-return-type.htmlC++ 函数名后有两个括号???
bool operator()(const Node3D* lhs, const Node3D* rhs) const { return lhs->getC() > rhs->getC(); } 刚看到的时候有点懵,这是什么用法? 查了资料才知道是一种高级用法,是由于 bool operator()执行完后返回的是函数,而(const Node3D* lhs, const Node3D* rhs)就是返回pytorch中函数名后有下划线和没有下划线(e.g clamp和clamp_)的区别
一般来说,在pytorch中如果对tensor的一个函数后加上了下划线,则表明这是一个in-place类型,所谓in-place类型是指在一个tensor上操作了之后,是直接修改了这个tensor,还是返回一个新的tensor,而旧的tensor并不修改。 例如: clamp和clamp_ 可以看到,函数名后加下划线会修改原始输入,即直接SQL server 更改计算机名后造成未找到或无法访问服务器解决方法
默认的计算机名较长且不易辨识,我在更改完计算机名之后却发现每次登陆SQL server都需要更改计算机名并重启计算机,否则便会出现以下错误提示; 此时我们需要再次更改计算机名(最终你想给计算机起的名字)并重启计算机,因为每次更改过计算机名后第一次都能顺利访问服务器,下面是更改opencv学习笔记(第一天)
imread()载入图像; imshow()显示图像; erode()图像腐蚀; blur()均值滤波操作; Canny()边缘检测; VideoCapture 提供从摄像机或视频文件捕获视频的C++接口; 题外:main(int argc, char *argv[ ], char **env) ,argc为整型,用来统计程序运行时发送给main函数的命令行参数的个数,在Visual Stud