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什么是静态类型语言?

我们通常谈论两种类型的系统,静态类型和动态类型。两种语言需要两种类型。在静态类型语言中,每个变量的类型必须在它之前声明。对于原始类型和引用类型都是如此。例如,String myName = “阿末扎希哈桑”; (爪哇)但是在动态类型语言的情况下,没有必要在声明变量时指定类型。例如

C# Math 中的常用的数学运算

一、舍弃小数位处理1. 四舍五入 Math.Round()Math.Round(74.5, MidpointRounding.AwayFromZero) = 75; // 保留到个位Math.Round(-74.5, MidpointRounding.AwayFromZero) = -75; // 目标值为负数时,四舍五入和正整数相同单纯使用 Math.Round(4.5) 得出的值为 4,因为 Round 默认是采用

C到C++的过渡

1.bool,C语言并没有,C++独有 2.内联(inline)函数公式:以“运行内存澎涨”方法,以空间换时间做到提升程序执行时长(函数公式没有在栈上,但在编码区;减少了出栈入栈的时间也) 标准:函数体编码不可以过多,函数公式里边不必循环系统使用次数强的 3.函数重载:函数公式名称能够一样,参数列表

【c语言实现带头双向循环链表】

带头双向循环链表相比于单链表结构较复杂,但是它用代码实现起来却较容易,先来介绍它的结构。一个节点里存上驱和下驱指针还有数据,头节点的上驱指针指向尾节点,尾节点的下驱指针指向头节点,然后他们之间进行双向互链,构成带头双向循环链表。正是因为它这种巧妙的结构设计,不用像单链表需遍