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初识结构体及结构体指针
一、结构体 结构体可以让C语言创造出一个新的类型。 如下代码 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> //创建一个学生的类型 struct stu//结构体可以让C语言创建出新的类型出来 { char name[20]; int age; double score; }; //创建一个书的类型 st自定义类型一:结构体及结构体与位段的“渊源”
目录 前言 一,自定义类型之结构体 1.1结构体基础知识 1.1.1结构体的声明 1.1.2结构体的初始化 1.1.3结构体的自引用以及嵌套 1.2结构体内存对齐 小插曲:宏offsetof显示结构体成员相对于首地址的偏移量。 二,结构体实现位段 2.1什么是位段 2.2位段在内存中的存储 2.3位段的不Linux 字符设备驱动结构(三)—— file、inode结构体及chardevs数组等相关知识解析
前面我们学习了字符设备结构体cdev Linux 字符设备驱动开发 (一)—— 字符设备驱动结构(上) 下面继续学习字符设备另外几个重要的数据结构。 先看下面这张图,这是Linux 中虚拟文件系统、一般的设备文件与设备驱动程序值间的函数调用关系; 上面这张图展现了一个应用go语言结构体及方法的一些细节笔记
声明一个结构体和结构体方法。 方法的接收者为值或者指针,都可以用值或者指针来调用。 所以下面这几种都是对的。 package main import "fmt" type User struct { Name string Age int } func (u *User) Say() { fmt.Println(u.Name,u.Age) } func main() { u:=User{ NaGo语言基础语法(三):结构体及方法
结构体类型可以用来保存不同类型的数据,也可以通过方法的形式来声明它的行为。本文将介绍go语言中的结构体和方法,以及“继承”的实现方法。 目录结构体类型方法结构体内嵌:“继承”与“重写”总结 结构体类型 结构体类型(struct)在go语言中具有重要地位,它是实现go语言面向对象编程的重结构体及共用体的初始化方法
结构体初始化: /************************************************************ * 全局变量定义 ************************************************************/ AD_CTL_ST g_AdCtl; //定义结构体变量 AD_BUF_ST g_AdBuf[BUF_NUM]; //定义结构体数组 /*************SolidWorks 装配体及工程图