其他分享
首页 > 其他分享> > 【更新中】Unity 2020 发行说明(XR部分)

【更新中】Unity 2020 发行说明(XR部分)

作者:互联网

查阅发行说明是了解Unity版本变化的有效手段。如果当前项目使用的Unity存在一些问题,那么在新的版本中有可能会得到解决;如果项目尝试使用一些新的功能,通过阅读发行说明,或许能够发现新功能目前是否存在兼容性问题。

在每一次版本发布以后,Unity都将通过发行说明告知开发者当前版本存在的问题、已修正问题、新功能、API变化等,本文将Unity 2020发布以来的所有关于XR方面的更新说明整理如下,旨在为开发者提供一些针对性的参考。

说明:

  1. 关于XR的开发,并不仅与XR特性相关,其他更新请参考官方全文。
  2. 列表中缺省的版本表示当前版本没有XR相关更新。

本文处于更新中,预计3月底新完毕

 

Unity 2020.1.0 发行说明

修复(Fixes)

变化(Changes)

改进 (Improvements)

API变动(API Changes)

 

Unity 2020.1.1 发行说明

修正(Fixes)

API变动(API Changes)

变化(Changes)

 

Unity 2020.1.3 发行说明

修正(Fixes)

变化(Changes)

 

Unity 2020.1.4 发行说明

修正(Fixed)

 

Unity 2020.1.5 发行说明

修正(Fixes)

变化(Changes)

改进(Improvements)

 

Unity 2020.1.6 发行说明

修正(Fixes)

变化(Changes)

 

Unity 2020.1.8 发行说明

修正(Fixes)

 

Unity 2020.1.9 发行说明

变化(Changes)

改进(Improvements)

 

Unity 2020.1.11 发行说明

修正(Fixes)

改进(Improvements)

 

Unity 2020.1.12 发行说明

修正(Fixes)

 

Unity 2020.1.14 发行说明

修正(Fixes)

Unity 2020.1.15 发行说明

已知问题(Known Issues)

变化(Changes)

 

Unity 2020.1.16 发行说明

已知问题(Known Issues)

修正(Fixes)

变化(Changes)

 

Unity 2020.1.17 发行说明

已知问题(Known Issues)

 

更多XR课程和资料,欢迎关注公众号:XR技术研习社,点击这里了解我的最新课程《SteamVR 2.x 交互开发指南》

 

标签:修复,Oculus,2020.1,更新,Unity,2020,XR
来源: https://blog.csdn.net/sovida/article/details/115304312