其他分享
首页 > 其他分享> > iOS 虚线绘制

iOS 虚线绘制

作者:互联网

有一个需求是需要项目绘制圆角虚线,于是查阅了相关文章,自定义一些绘制

重写drawRect方法,在这里进行绘图操作,程序会自动调用此方法进行绘图

- (void)drawRect:(CGRect)rect { 
//开始画线 划线的frame 
//UIGraphicsBeginImageContext(imageView.frame.size); 
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

 

    CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor clearColor].CGColor);//填充色 背景设置

    CGContextFillRect(context,CGRectMake(0, 0, self.frame.size.width, 50));//把整个空间用刚设置的颜色填充



    CGContextSetLineCap(context, kCGLineCapRound);///设置圆角虚线

    CGContextBeginPath(context);

    CGContextSetLineWidth(context, 2.0);

    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor whiteColor].CGColor);//虚线填充颜色

    

    ///{绘制,跳过}表示先绘制10个点,再跳过10个点,如此反复

    ///第二个元素越小间隙越小

    ///超过3个元素没效果

    CGFloat lengths[] = {10, 20};

//    CGFloat lengths[] = {10, 20, 10};///表示先绘制10个点,跳过20个点,绘制10个点,跳过10个点,再绘制20个点,如此反复(按照元素顺序轮循)

    CGFloat Y = 20.0;

    CGContextSetLineDash(context, 0, lengths,2);//最后一个参数“2”代表排列的个数。

    CGContextMoveToPoint(context, 10.0, Y);///画线的起始点位置x y

    CGContextAddLineToPoint(context, self.frame.size.width,Y);///画第一条线的终点位置x y(通过此函数还可以绘制出其他路劲线)

    CGContextStrokePath(context);///把线在界面上绘制出来

    

    CGContextSetLineDash(context, 5, lengths, 2);//phase参数为开头线长度///首先绘制[10减去5],再跳过5,绘制10,反复绘制

    CGContextMoveToPoint(context, 0.0, 40.0);

    CGContextAddLineToPoint(context, 310.0, 40.0);

    CGContextStrokePath(context);

    

    CGContextSetLineDash(context, 8, lengths, 2);

    CGContextMoveToPoint(context, 0.0, 60.0);

    CGContextAddLineToPoint(context, 310.0, 60.);

    CGContextStrokePath(context);

    

    CGContextClosePath(context);//结束绘制
// return UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();//返回UIImage
}

 

 

 

标签:10,20,个点,lengths,iOS,虚线,context,绘制
来源: https://blog.csdn.net/chungeshihuatian/article/details/112982397