APP专项
作者:互联网
Android端APP性能分析(一) |
工具:Android Studio、adb命令
内容:
1,apk大小及比对比
2,app冷启动、热启动时间
命令:
adb shell am start -W 包名/Activity名 logcat -v time -b events 取Totaltime
冷启动:无数据的首次启动; 热启动:非首次启动情况,无初始化欢迎界面和首次初始化过程(后台运行30分钟后重新启动) 判断标准:响应时间小于等于1秒; 3,页面流畅度: a,GPU过度绘制:开发者选项/,点击调试GPU过度绘制选项,在弹出框中选择 “显示过度绘制区域”判断标准: 1、没颜色:没有过度绘制,即一个像素点绘制了 1 次,显示应用本来的颜色 2、蓝色:1倍过度绘制,即一个像素点绘制了 2 次 3、绿色:2倍过度绘制,即一个像素点绘制了 3 次 4、粉色:3倍过度绘制,即一个像素点绘制了 4 次 5、深红色:4倍过度绘制及以上,即一个像素点绘制了 5 次及以上 应尽可能地将过度绘制控制为 2 次(绿色)及其以下,原色和蓝色是最理想的。 b,GPU呈现模式: 分析一帧的渲染过程各阶段的耗时 开发者选项中,然后点击GPU呈现模式分析,选择“在屏幕上显示为条形图” 90 % 保持到绿线下面,水平绿线表示渲染时间是 16 毫秒 |
Android APP性能测试笔记(二) | 工具:GT 内容: 1,FPS fps在人眼感知范围内不觉得卡顿的FPS频率大约是30以上,但是想要 达到流程度等级则需要为60 2,内存,CPU,流量 |
APP耗电量测试 | 工具: Battery Historian(Android) 内容: 1,通过adb命令,打开电池数据获取 2,重置电池数据 3,导出report 4,将report导入Battery Historian平台,查看结果 |
APP健壮性、稳定性测试 | 工具:Monkey 内容: 1,通过adb命令,在安卓机上进行随机触发测试,并输出日志到指定文件 2,分析日志,ANR CRASH Exception NullPoointerException |
标签:专项,APP,过度,GPU,Android,绘制,像素点 来源: https://www.cnblogs.com/lp475177107/p/12109384.html