pygame中的screen.blit(player,(xpos,ypos))和display.flip()有什么区别?
作者:互联网
两者似乎都可以更新整个屏幕或仅更新屏幕的一部分,但是哪个又做什么?
解决方法:
blit()不会更新屏幕-它在缓冲区中绘制图像.
update()/ flip()将缓冲区发送到视频卡,该视频卡在监视器上显示.
如果您的代码带有blit()但没有update()/ flip(),则它将什么也不显示.
flip()将所有缓冲区发送到视频卡.可能可以使用优化方法来快速完成.
update()可以使用Rect()获取列表,并且仅发送缓冲区的一部分,这样可能会更快.但是您必须知道要更换的零件.有时很难正确选择要更新的区域.
标签:display,python,pygame,flip,blit 来源: https://codeday.me/bug/20191013/1907887.html