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游戏的暂停、继续、新游戏

作者:互联网

游戏暂停

1.设置Time.timeScale,设置为0时 游戏暂停 设置为2时,加速游戏,设置为1时,游戏正常状态

开始新游戏

1.重新加载当前场景
UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene(“SecneNames”);

标签:SceneManager,UnityEngine,游戏,timeScale,设置,暂停,继续
来源: https://blog.csdn.net/weixin_44149074/article/details/85092286