UE4 nDisplay工程中设置pawn允许使用pitch转向
作者:互联网
UE4的你Display可能出于某种考虑而禁止了Pawn的Pitch和Roll的功能,但是对于某些项目,我们不得不重启该功能
但是也同样因为禁止的缘故,我们甚至没办法修改Pawn
改底层代码是不可能的拉,这辈子都不可能的啦
然后只能用围魏救赵的方式在Level BP中进行修改
1) 添加监听器
1.打开关卡蓝图的Class Settings
2.添加监听器:Display Cluster Cluster Event Listener
2)注册和注销事件监听器
3)发送并处理消息
1.发送
·Name是发送的消息名
·Type和Category可以随意
2.接收
·对应好MessageName和参数
·每次都要允许使用Pitch,感觉它每帧都被锁了
OK。
标签:Pawn,pawn,Pitch,Cluster,监听器,pitch,nDisplay,UE4,Display 来源: https://www.cnblogs.com/CodeSnippet/p/11242296.html