Lua的编辑和调试--- InteliJ+EmmyLua
作者:互联网
EmmyLua作者大牛的GitHub tangzx
1、介绍
这天弄了一下午,想找一个好用的Lua编译器用来编译调试Lua。开始试了好多方法,什么Scite、VsCode+LuaDebug,不知道是我的原因还是什么的,最后不是用不了就是不好用。
然后又试了一种方法InteliJ+EmmyLua,开始没有尝试用这个是因为我不太喜欢Java,而InteliJ主要是用来写Java的,而且体积也很大。但是尝试了之后发现异常的好用,于是就打算用这个了。
如何安装使用直接看网上介绍就行,介绍一个讲解的u010019717的博客
2、添加Unity代码提示
1、File---Project Structure
2、Modules---加号---Library---Lua Net Library
3、选择Unity目录下的UnityEngine文件
4、---@type UnityEngine.GameObject
类似C#中添加引用的方法,然后就会有Unity中的提示啦。
标签:UnityEngine,Java,EmmyLua,Lua,Unity,InteliJ 来源: https://www.cnblogs.com/Fflyqaq/p/11163467.html