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Canvas:概念

作者:互联网

1、了解SVG

SVG是一种可伸缩的矢量图型,它基于XML并用于描述图形的语言;

不同于用像素来描绘的矩阵图像(JPG、PNG、GIF),SVG是和分辨率无关的;

SVG图像可以通过JS和DOM操作来创建和操控;

SVG有自己庞大的语法和较大的复杂度,我们这里只是了解下有这种图像格式;

2、canvas基本概念

canvas:画布,h5新标签;

  1. canvas本身没有任何外观,只是在文档中创建了一个画板;

  2. ie9之前的版本不支持canvas;

  3. 画布的宽度和高度要用canvas的属性设置,不要直接在css里面定义;

  4. 画布的getContext()方法返回一个“绘制上下文”对象; 绝大多数的画布绘制API来自这个对象; 也就是说画布元素和他的上下文对象是两个完全不同的概念; 调用该方法时,传递的参数是“2d”,也就是getContext('2d'),可以在画布上绘制二维图像; 3d绘制就相对比较复杂了,具体实现还在规范中;

3、画布的尺寸和坐标:

– 画布以左上角(0, 0)为坐标原点;

– 往右为X轴的坐标不断增大;

– 往下为Y轴的坐标不断增大;

默认宽高300*150

标签:Canvas,SVG,canvas,getContext,画布,概念,坐标,绘制
来源: https://www.cnblogs.com/LIXI-/p/16511124.html