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lua 懒注入

作者:互联网

使用场景:要修的脚本在很多地方使用,但要修复的内容只在某个特定的地方被调用,这个时候直接修这个脚本会造成很多不必要的消耗。

解决方案:

local FixFun= function(self)     local txt1 = self.transform:Find("HaveDropGun/Image/UI_Text"):GetComponent(typeof(CS.ExText));     print(1111) end local Awake= function(self)     self:Awake();     xlua.hotfix(CS.Script_2,'Awake',FixFun) end local _OnDestroy = function(self)     xlua.hotfix(CS.Script_2,'Awake',nil)     self:OnDestroy(); end util.hotfix_ex(CS.Script_1,'InitUIElements',_InitUIElements) util.hotfix_ex(CS.Script_1,'OnDestroy',_OnDestroy)   FixFun : Script_2 要修的函数 Script_2 : 要修的类 Script_1:要使用FixFun的地方 大概意思就是在用的场景的awake注入,场景销毁就去掉。

标签:Script,self,FixFun,lua,Awake,CS,local,注入
来源: https://www.cnblogs.com/mcyushao/p/16402026.html