Unity实现物体点击高亮
作者:互联网
我们在某些项目中会有鼠标移上物体出现边缘光(高亮)的效果,鼠标移开的时候又恢复原样,那么具体是怎么实现的呢
我这里使用的是HighlightingSystem这个插件
链接:https://pan.baidu.com/s/15S34yaHnyUQ2RvhwKv6jMw
提取码:lsgy
效果如下:
实现如下:
1.点击你要高亮的物体,然后添加组件Higlighhtable Object ,
该物体要有碰撞器
2.新建脚本 Highlight_ZH
3.要高亮的物体挂载脚本 Highlight_ZH
脚本源码:
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
public class Highlight_ZH : MonoBehaviour
{
protected HighlightableObject _HighlightableObject;
void Awake()
{
//初始化组件
_HighlightableObject = gameObject.AddComponent<HighlightableObject>();
}
private void onm ouseEnter()
{
_HighlightableObject.ConstantOn(Color.cyan);
}
private void onm ouseExit()
{
_HighlightableObject.ConstantOff();
}
}
运行试一下吧,是不是很简单呢
标签:高亮,物体,点击,System,Unity,HighlightableObject,using,ZH 来源: https://www.cnblogs.com/AranNice/p/16331342.html