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Unity实现物体点击高亮

作者:互联网

我们在某些项目中会有鼠标移上物体出现边缘光(高亮)的效果,鼠标移开的时候又恢复原样,那么具体是怎么实现的呢

我这里使用的是HighlightingSystem这个插件 

链接:https://pan.baidu.com/s/15S34yaHnyUQ2RvhwKv6jMw
提取码:lsgy

效果如下:

    

实现如下:

1.点击你要高亮的物体,然后添加组件Higlighhtable Object ,

该物体要有碰撞器

 

 2.新建脚本 Highlight_ZH

3.要高亮的物体挂载脚本 Highlight_ZH

脚本源码:

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;

public class Highlight_ZH : MonoBehaviour
{
protected HighlightableObject _HighlightableObject;
void Awake()
{
//初始化组件
_HighlightableObject = gameObject.AddComponent<HighlightableObject>();

}
private void onm ouseEnter()
{
_HighlightableObject.ConstantOn(Color.cyan);
}
private void onm ouseExit()
{
_HighlightableObject.ConstantOff();
}

}

 运行试一下吧,是不是很简单呢

标签:高亮,物体,点击,System,Unity,HighlightableObject,using,ZH
来源: https://www.cnblogs.com/AranNice/p/16331342.html