游戏中动态设置文字描边
作者:互联网
首先将text组件的useOutline属性设为true,然后使用CS.UnityEngine.Color32()设置描边的色值,方法内的4个参数是RGBA的值。
标签:UnityEngine,游戏,text,描边,设置,useOutline,CS,动态 来源: https://blog.csdn.net/weixin_45728775/article/details/122806171
作者:互联网
首先将text组件的useOutline属性设为true,然后使用CS.UnityEngine.Color32()设置描边的色值,方法内的4个参数是RGBA的值。
标签:UnityEngine,游戏,text,描边,设置,useOutline,CS,动态 来源: https://blog.csdn.net/weixin_45728775/article/details/122806171