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资源导入中遇到的坑

作者:互联网

  1. 资源导入函数不能用 带返回值的函数。 textureImporter.SaveAndReimport(); 这个代码所在的循环块不能是有返回值的,否则会出现 第一个执行了这个函数的importer可以执行,后续的无法执行。直接return了。
  2. 待补充

标签:函数,遇到,SaveAndReimport,importer,导入,返回值,执行,资源
来源: https://blog.csdn.net/u013745685/article/details/121265047