首页 > 其他分享> > 资源导入中遇到的坑 资源导入中遇到的坑 2021-11-11 12:02:39 作者:互联网 资源导入函数不能用 带返回值的函数。 textureImporter.SaveAndReimport(); 这个代码所在的循环块不能是有返回值的,否则会出现 第一个执行了这个函数的importer可以执行,后续的无法执行。直接return了。待补充 标签:函数,遇到,SaveAndReimport,importer,导入,返回值,执行,资源 来源: https://blog.csdn.net/u013745685/article/details/121265047