首页 > 其他分享> > Unity笔记之Oculus Quest2开发二 Unity笔记之Oculus Quest2开发二 2021-11-04 18:02:31 作者:互联网 需求:使用原生的SDK实现点击物体和UI 1、搭建一个简易的三维的场景(一个cube和一个地面panel) 2、搭建一个简易的二维的面板(一个button和一个text) 3、把OVRCameraRig预制体拖到场景里面放到合适的位置 4、把UIHelpers预制体拖到场景中,并设置 标签:场景,Oculus,一个,简易,Unity,Quest2,预制,体拖到,搭建 来源: https://blog.csdn.net/qq_43815828/article/details/121147455