设计模式——原型模式
作者:互联网
原型模式主要是用于拷贝对象,而生产新的对象
传统的拷贝方式:
// 创建一只叫sheep,1岁了的羊
Sheep sheep1 = new Sheep('sheep', 1);
// 拷贝这只羊
Sheep sheep2 = new Sheep(sheep1.getName(), sheep1.getAge());
Sheep sheep3 = new Sheep(sheep1.getName(), sheep1.getAge());
Sheep sheep4 = new Sheep(sheep1.getName(), sheep1.getAge());
传统方式的优缺点:
优点: 好理解,易操作
缺点: 在创建对象时需要频繁获取原对象的属性,效率低,代码冗长。
改进思路:
使用 Object类提供的clone方法,(需要实现Cloneable接口,改接口标志着该类拥有被复制的能力)
Sheep类实现
public class Sheep implements Cloneable {
private String name;
private String color;
private int age;
private String address = "蒙古羊";
//是对象,克隆会如何处理,默认是浅拷贝
public Sheep friend;
public Sheep(String name, String color, int age) {
this.name = name;
this.color = color;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getAddress() {
return address;
}
public void setAddress(String address) {
this.address = address;
}
public Sheep getFriend() {
return friend;
}
public void setFriend(Sheep friend) {
this.friend = friend;
}
//克隆该实例,使用默认的clone方法来完成,用默认的时候是前拷贝
@Override
protected Object clone() {
Sheep sheep = null;
try {
sheep = (Sheep) super.clone();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
return sheep;
}
@Override
public String toString() {
return "Sheep{" +
"name='" + name + '\'' +
", color='" + color + '\'' +
", age=" + age +
", address='" + address + '\'' +
'}';
}
}
用法:
public static main(String[] args) {
Sheep sheep1 = new Sheep('sheep', 1);
Sheep sheep2 = (Sheep)sheep1.clone();
}
如何处理深拷贝问题
- 重写clone方法,而不是仅仅是调用Object类的clone方法来实现深拷贝
- 通过对象序列化的方式来实现深拷贝
现在进行演示:
定义一个 程序员 类
public class Developer implements Serializable, Cloneable {
// 姓名;基本类型 + String 浅拷贝就可以搞定
public String name;
// 他的电脑;这里需要深拷贝才能搞定
public Computer computer;
public Developer() {}
//深拷贝-方式1 使用clone方法
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
Object obj = null;
//这里完成对基本数据类型(属性)和String类型的克隆
obj = super.clone();
//对应用类型的属性,进行单独处理
Developer developer = (Developer) obj;
developer.computer = (Computer) computer.clone();
return developer;
}
// 深拷贝-方式2 通过对象的序列化实现(推荐)
// 推荐原因,模版代码,不用修改,而上面的方式,每加减一个属性都有可能需要修改clone方法
public Object deepClone(){
//创建流对象
ByteArrayOutputStream bos = null;
ObjectOutputStream oos = null;
ByteArrayInputStream bis = null;
ObjectInputStream ois = null;
try {
// 序列化
bos = new ByteArrayOutputStream();
oos = new ObjectOutputStream(bos);
// 当前这个对象以对象流的方式输出
oos.writeObject(this);
// 反序列化
bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
ois = new ObjectInputStream(bis);
// 这里会分配新的内存空间来保存新对象,整个流数据拷贝过去
Developer copyObj = (Developer) ois.readObject();
return copyObj;
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
return null;
}finally {
try {
bos.close();
oos.close();
bis.close();
ois.close();
}catch (Exception e){
System.out.println(e.getMessage());
}
}
}
}
定义Computer类
public class Computer implements Cloneable , Serializable {
private String computerName;
public Computer(String name) {
computerName = name;
}
//因为该类的属性都是string类型,因此我们这里使用默认的clone完成即可
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
return super.clone();
}
}
使用:
public class Clinet {
public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
Developer p = new Developer();
p.name = "乔布斯";
p.computer = new Computer("Macbook");
Developer p2 = (Developer) p.deepClone();
p.name = "库克";
System.out.println("p.name=" + p.name + " p.computer=" + p.computer.hashCode());
System.out.println("p2.name=" + p2.name + " p2.computer=" + p2.computer.hashCode());
}
}
Developer类中定义了两种深拷贝的方式,推荐对象序列化的方式,因为clone的方式,每当类的属性有修改时,就有可能要修改clone方法;而序列化的方式不存在这种情况
标签:Sheep,name,clone,模式,原型,拷贝,设计模式,public,String 来源: https://www.cnblogs.com/gradyblog/p/15358361.html