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Unity3D 动态设置模型上显示的文字

作者:互联网

近期项目需求,在限速标牌模型上显示数字,但是需要动态设置。

偶然发现了一个3D Text(Unity版本2020)。

  将Text(TMP)作为标牌的子物体:

右侧的TextMeshPro-Text组件可以设置显示的文字,文字样式,字体资源,字体样式,字体大小,自动大小,颜色,对齐等等。

需要引入TMPro命名空间:

然后通过标牌获取子物体的TextMeshPro组件,修改text

 完成!

标签:文字,Unity3D,标牌,Text,模型,TextMeshPro,设置,组件,动态
来源: https://blog.csdn.net/lzw0321/article/details/120151026