c4d学习笔记-简单自行车的搭建--自行车轴的制作、改变轴心旋转、立体三角制作
作者:互联网
自行车的搭建
具体的搭建过程也不是太难,只用到了基础的模型,只记录一下搭建时候的关键知识点吧
1、自行车车轮中间杠的克隆
-
首先绘制一个圆环面
-
旋转到正确的位置,再绘制一个圆柱体–放到合适的位置
-
新建一个克隆,把圆柱体放在克隆下方
- 调整克隆对象的参数为放射模式,平面模式调整合适—旋转
- 接着调整克隆的半径和数量 到合适的位置
-
如果圆柱体过长或者过短,调节圆柱体的高度
-
然后双击下方空白区域可以新建材质,为材质修改
颜色
和反射(高光)
-
然后拖动材质到物体上就可以了
2、旋转时候轴心的变换
平时我们新建物体旋转的时候,只能以中心旋转,很是不方便
接下来说一下如何才能改变轴心进行旋转
- 第一步,选中图形,启用轴心,把图形转为可编辑对象
- 第二步,使用移动工具,把轴心移动到合适位置
- 第三步,取消轴心,切换旋转工具,旋转图形即可
当然,不止这一种方法哦!也开始使用空白改变轴心,这样可以不用把图像转换为可编辑对象就可以,步骤和上面的差不多,可以自己琢磨琢磨
3、三角座的制作
这个比较简单–
- 首先创建一个多边形,修改多边形的侧边数为3
- 新建一个挤压
- 把多边形放在挤压下面,修改偏移数量控制厚度
渲染设置
增加一个环境吸收
是为了显示物体与物体之间的阴影,显得更加真实
再增加一个全局光照
最后添加一个灯光场景物理天空
,然后把摄像机可见取消
!!!有点辣眼睛-------但是形状搭建出来了
标签:多边形,克隆,--,旋转,自行车,圆柱体,制作,轴心,搭建 来源: https://blog.csdn.net/u011608672/article/details/118415824