c#-小型3D应用程序的最佳框架
作者:互联网
我想用一些用于Windows OS的3D对象编写简单的应用程序.
该应用程序非常简单,就像一个画廊,我们可以在其中移动并查看一些图片.当用户转到某张图片并单击它时,将打开一个窗口并显示带有一些信息的图片.
什么是WPF,XNA或其他功能的最佳框架?应用程序将用C#编写.
解决方法:
我不能说最好,但是前一段时间我已经使用WPF 3D API做过一些事情,我很喜欢.
IMO使用起来非常简单,渲染速度似乎相对较快.我发现一个非常好的发现是,它具有一个对象模型,其中包含诸如鼠标按下和单击之类的高级事件.因此,您不必做太多的数学运算.但是,我不知道,也许还提供其他API这样的高级服务.
我不会尝试用它创建一个动作游戏,但是对于您所描述的一个小型应用程序,我认为值得尝试.
标签:xna-4-0,xna,wpf,c,net 来源: https://codeday.me/bug/20191023/1914140.html