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c# – 在XNA 4.0中避免游戏循环

作者:互联网

我在XNA 4.0上开发了一个简单的3D模型查看器.有没有办法避免使用绘图和更新功能的无限游戏循环?我需要渲染3D图形,但没有无限的场景渲染.我的意思是我需要重绘场景才真正改变了.

解决方法:

我建议看看他们在样本中是如何做到的:

App Hub – WinForms Series 1
App Hub – WinForms Series 2

标签:c,xna,game-loop
来源: https://codeday.me/bug/20190610/1208739.html