c# – 在XNA 4.0中避免游戏循环
作者:互联网
我在XNA 4.0上开发了一个简单的3D模型查看器.有没有办法避免使用绘图和更新功能的无限游戏循环?我需要渲染3D图形,但没有无限的场景渲染.我的意思是我需要重绘场景才真正改变了.
解决方法:
我建议看看他们在样本中是如何做到的:
App Hub – WinForms Series 1
App Hub – WinForms Series 2
标签:c,xna,game-loop 来源: https://codeday.me/bug/20190610/1208739.html