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图形学常见概念与算法-选中判定

作者:互联网

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描述

点击屏幕,如何判断选中了哪个物体

分析

点击屏幕可以得到一个像素点,根据渲染的深度范围(-1, 1),通过像素坐标转换为世界坐标,可以得到两个世界坐标点,即可得到射线检测的原点和方向向量,然后计算碰撞即可。

标签:世界坐标,算法,图形学,点击,选中,得到,屏幕
来源: https://blog.csdn.net/u012043391/article/details/122776451