20201217-2 类变量的作用及析构函数
作者:互联网
实例变量的作用是描述每个具体对象特定的属性 每个人都属于人这个类 但是可以分清,因为有共同点也有不同点,不同点就是通过实例变量存储的 类变量的用途是什么? 大家共用的属性,节省开销
1-1 class Person: cn = "中国" def __init__(self,name,age,addr): self.name = name p1 = Person('name','age','addr') # 不需要传国籍,默认中国
1-1-2 # 如果像下面那样,把国籍写在后面 class Person: cn = "中国" def __init__(self,name,age,addr,cn="china"): self.name = name p1 = Person('name','age','addr') # 不传国籍也是 ok 的 # 结果是一样的 # 但是,在实例中,每一个实例都创建了一个 cn # 如果 14亿 人,就创建了 14亿个 cn # 这样是没有必要的,一份就可以了 所以,类变量的作用是节省开销
2-1 析构函数 析构函数的作用和构造函数刚好相反 在实例释放或销毁的时候自动执行的,通常用于做一些收尾工作 如关闭一些数据库连接,打开的临时文件
2-1-1 # 析构函数怎么写呢? class Role: n = 123 name = "我是类name" # 这是 类变量 def __init__(self, name,role, weapon, life_value=100, money=15000): self.name = name # 这是 实例变量 self.role = role self.weapon = weapon self.lifevalue = life_value self.money = money # 这个是给每个实例的 def __del__(self): # 不用传参数,是在实例释放时,自动执行的,无法传参的 print("%s 彻底死了...."%self.name) # 下面这些是给类中共有的,是在类的内存中存着的 def shot(self): print ("shooting...") def got_shot(self): print("%s:ah...I got shot..."%self.name) def buy_gun(self,gun_name): print ("%s just bought %s" % (self.name,gun_name)) r1 = Role('变态','terrorist', 'B22') # 如何让角色死掉呢? ---> 变态 彻底死了.... # 没有进行操作,自己就执行了
2-1-2 class Role: n = 123 name = "我是类name" # 这是 类变量 def __init__(self, name,role, weapon, life_value=100, money=15000): self.name = name # 这是 实例变量 self.role = role self.weapon = weapon self.lifevalue = life_value self.money = money # 这个是给每个实例的 def __del__(self): # 不用传参数,是在实例释放时,自动执行的,无法传参的 print("%s 彻底死了...."%self.name) # 下面这些是给类中共有的,是在类的内存中存着的 def shot(self): print ("shooting...") def got_shot(self): print("%s:ah...I got shot..."%self.name) def buy_gun(self,gun_name): print ("%s just bought %s" % (self.name,gun_name)) r1 = Role('坏人','terrorist', 'B22') r1.buy_gun("AK47") r1.got_shot() ---> 坏人 just bought AK47 坏人:ah...I got shot... 坏人 彻底死了.... # 没有调用,但是在最后执行了
2-1-3 # 加上 r2 class Role: n = 123 name = "我是类name" # 这是 类变量 def __init__(self, name,role, weapon, life_value=100, money=15000): self.name = name # 这是 实例变量 self.role = role self.weapon = weapon self.lifevalue = life_value self.money = money # 这个是给每个实例的 def __del__(self): # 不用传参数,是在实例释放时,自动执行的,无法传参的 print("%s 彻底死了...."%self.name) # 下面这些是给类中共有的,是在类的内存中存着的 def shot(self): print ("shooting...") def got_shot(self): print("%s:ah...I got shot..."%self.name) def buy_gun(self,gun_name): print ("%s just bought %s" % (self.name,gun_name)) r1 = Role('坏人','terrorist', 'B22') r1.buy_gun("AK47") r1.got_shot() r2 = Role('jack','terrorist','B22') r2.got_shot() ---> 坏人 just bought AK47 坏人:ah...I got shot... jack:ah...I got shot... 坏人 彻底死了.... jack 彻底死了.... # del 的作用是以实例对象,释放或者销毁的时候,自动执行 # 如果不主动删除,对象就会一直在内存里,直到程序退出 # 最后执行是因为程序退出了
2-1-4 如果不想等到程序退出,想直接删掉,应该怎么办? class Role: n = 123 name = "我是类name" # 这是 类变量 def __init__(self, name,role, weapon, life_value=100, money=15000): self.name = name # 这是 实例变量 self.role = role self.weapon = weapon self.lifevalue = life_value self.money = money # 这个是给每个实例的 def __del__(self): # 不用传参数,是在实例释放时,自动执行的,无法传参的 print("%s 彻底死了...."%self.name) # 下面这些是给类中共有的,是在类的内存中存着的 def shot(self): print ("shooting...") def got_shot(self): print("%s:ah...I got shot..."%self.name) def buy_gun(self,gun_name): print ("%s just bought %s" % (self.name,gun_name)) r1 = Role('坏人','terrorist', 'B22') r1.buy_gun("AK47") r1.got_shot() del r1 r2 = Role('jack','terrorist','B22') r2.got_shot() # r2 实例化之后,才执行的 r1 彻底死了 # 现在 在 r2 实例化之前,就删掉 r1 看它是否会执行 ---> 坏人 just bought AK47 坏人:ah...I got shot... 坏人 彻底死了.... jack:ah...I got shot... jack 彻底死了.... # 删掉 r1 就先彻底死了 这个就叫 析构方法 或者析构函数
2-2 现在声明了一个实例,就相当于调用了一次 以后就再也不用了,程序如果连续运行两年,期间只用了一次,按理说应该是被销毁的 所以,到底有没有被自动销毁? Python 是从上到下的解释性语言,从上到下一步一步走 Python 如何知道现在用还是不用? 只要变量名还在,python 就认为是在用 # 如果明确告诉 python 不想用了, del r1 删掉,删的不是内存的数据,删的是变量名 # 等同于把小房子的门牌号 拆了 # 门牌号拿走,就代表这个房子可以拆了 # python 有一个定时循环计数器,隔一段时间会进行垃圾回收 “这个房子没有门牌号,拆了” # 垃圾留多了,就会溢出
2-3 私有方法、私有属性 属性可以分两种,静态属性和动态属性 静态属性就是变量,动态属性就是方法 但是,一般的,我们称呼的属性,就是指变量 方法一般就叫方法 私有方法就是方法,私有属性就是属性 私有就是指别人访问不了,外面无法访问,只能自己访问 比如,造了一个人,心脏只能人自己访问,而无法拿出来访问
2-3-1 私有属性不想让别人访问,应该怎么办? class Role: n = 123 name = "我是类name" # 这是 类变量 def __init__(self, name,role, weapon, life_value=100, money=15000): self.name = name # 这是 实例变量 self.role = role self.weapon = weapon # self.lifevalue = life_value # life_value 相当于生命值;应该需要通过特定的方法才可以修改生命值;中枪生命值自动消减,外面是不能修改的 # 所以,可以把它变成私有属性 self.__life_value = life_value self.money = money # 这个是给每个实例的 def __del__(self): pass # 不用传参数,是在实例释放时,自动执行的,无法传参的 # print("%s 彻底死了...."%self.name) # 下面这些是给类中共有的,是在类的内存中存着的 def shot(self): print ("shooting...") def got_shot(self): print("%s:ah...I got shot..."%self.name) def buy_gun(self,gun_name): print ("%s just bought %s" % (self.name,gun_name)) r1 = Role('坏人','terrorist', 'B22') r1.buy_gun("AK47") r1.got_shot() print(r1.__lifevalue) ---> AttributeError: 'Role' object has no attribute '__lifevalue' 所以这个时候,life_value 就是私有属性了 把这个变量隐藏了,对外面是不可见的
2-3-2 虽然不能改,但是想知道生命值 上面是完全无法访问的,应该怎么办? 定义一个方法,因为内部是可以访问的 class Role: n = 123 name = "我是类name" # 这是 类变量 def __init__(self, name,role, weapon, life_value=100, money=15000): self.name = name # 这是 实例变量 self.role = role self.weapon = weapon # self.lifevalue = life_value # life_value 相当于生命值;应该需要通过特定的方法才可以修改生命值;中枪生命值自动消减,外面是不能修改的 # 所以,可以把它变成私有属性 self.__life_value = life_value self.money = money # 这个是给每个实例的 def __del__(self): pass def show_status(self): print("name:%s weapon:%s life_val:%s"%(self.name, self.weapon, self.__life_value)) # 下面这些是给类中共有的,是在类的内存中存着的 def shot(self): print ("shooting...") def got_shot(self): print("%s:ah...I got shot..."%self.name) def buy_gun(self,gun_name): print ("%s just bought %s" % (self.name,gun_name)) r1 = Role('坏人','terrorist', 'B22') r1.buy_gun("AK47") r1.got_shot() # 这时如果想访问 lifevalue,就直接 r1.show_status() print(r1.show_status()) ---> 坏人 just bought AK47 坏人:ah...I got shot... name:坏人 weapon:B22 life_val:100 None
2-3-3 私有属性在内部可以改,可以在内部访问 class Role: n = 123 name = "我是类name" # 这是 类变量 def __init__(self, name,role, weapon, life_value=100, money=15000): self.name = name # 这是 实例变量 self.role = role self.weapon = weapon # self.lifevalue = life_value # life_value 相当于生命值;应该需要通过特定的方法才可以修改生命值;中枪生命值自动消减,外面是不能修改的 # 所以,可以把它变成私有属性 self.__life_value = life_value self.money = money # 这个是给每个实例的 def __del__(self): pass def show_status(self): print("name:%s weapon:%s life_val:%s"%(self.name, self.weapon, self.__life_value)) # 下面这些是给类中共有的,是在类的内存中存着的 def shot(self): print ("shooting...") def got_shot(self): self.__life_value -= 50 print("%s:ah...I got shot..."%self.name) def buy_gun(self,gun_name): print ("%s just bought %s" % (self.name,gun_name)) r1 = Role('坏人','terrorist', 'B22') r1.buy_gun("AK47") # 这时,先 got_shot,然后在打印 life_val r1.got_shot() print(r1.show_status()) ---> 坏人 just bought AK47 坏人:ah...I got shot... name:坏人 weapon:B22 life_val:50 None
2-4 私有方法也是一样的,在前面加 __ class Role: n = 123 name = "我是类name" # 这是 类变量 def __init__(self, name,role, weapon, life_value=100, money=15000): self.name = name # 这是 实例变量 self.role = role self.weapon = weapon # self.lifevalue = life_value # life_value 相当于生命值;应该需要通过特定的方法才可以修改生命值;中枪生命值自动消减,外面是不能修改的 # 所以,可以把它变成私有属性 self.__life_value = life_value self.money = money # 这个是给每个实例的 def __del__(self): pass def show_status(self): print("name:%s weapon:%s life_val:%s"%(self.name, self.weapon, self.__life_value)) # 下面这些是给类中共有的,是在类的内存中存着的 def __shot(self): print ("shooting...") def got_shot(self): self.__life_value -= 50 print("%s:ah...I got shot..."%self.name) def buy_gun(self,gun_name): print ("%s just bought %s" % (self.name,gun_name)) r1 = Role('坏人','terrorist', 'B22') r1.buy_gun("AK47") # 这时,先 got_shot,然后在打印 life_val r1.got_shot() r1.__shot() # 这样外面就无法访问了,这就是私有方法 print(r1.show_status()) 私有方法和私有属性,前面加两个下划线
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