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理性分析为什么《使命召唤》手游在国内就是火不起来?

作者:互联网

要说国内的FPS枪战手游,其他像《CF手游》、《荒野行动》至少曾经都火爆一时,而《使命召唤手游》不仅是COD经典IP移植有大量的端游玩家作为基础,在国外也有不少人玩,但为什么在国内就是火不起来呢?目前的热度甚至比不上小学生玩家最爱的吃鸡手游《香肠派对》,更别说跟《和平精英》比了!

要说CODM这游戏作为一款枪战手游,确实够硬核,非常适合喜欢钢枪,但现在为何却逐渐沦为一款小众游戏,我分析了一下大概有以下几点原因:

  1. 游戏节奏太快,没有什么休闲玩法(别说什么躲猫猫玩法,这模式玩几局就没意思了),玩吃鸡的话中途累了还可以苟一下,而CODM一开局就要集中精力,导致玩几局就特别累;
  2. 玩法太单调,地图太少,基本就是突突突;
  3. CODM对操作的要求比普通的枪战手游高,劝退了一部分新手玩家;
  4. 缺少社交性,导致妹子玩家少,少了妹子男性玩家也少了不少乐趣,你看王者荣耀跟和平暖暖衍生了多少游戏陪玩就知道了。

至于大家提到的枪械平衡性优化不好我觉得还没那么严重。总结起来喜欢玩COD的都是喜欢硬核枪战爽快刺激的,小学生跟女性玩家普遍偏少,注定只能成为小众游戏,不能说CODM不是一款好游戏,只是不太适合国内目前的游戏环境罢了!

不过要我说COD这种游戏还是适合在电脑上来玩,直接在电脑上装个模拟器或者tcgames投屏软件键鼠比手搓玩爽多了,真正喜欢枪战的玩家也会选择直接去玩端游!

标签:召唤,枪战,游戏,CODM,玩家,COD,手游,理性分析
来源: https://blog.csdn.net/JIEHUA2021/article/details/117361194