零基础学lua第十四天---最后归纳上
作者:互联网
本篇文章是小编对lua的一个终结篇,lua本身要学的并不是很多,很多都是三方模块,因此这里小编只能和大家最后再补充下lua的一些没讲到的地方。
二、垃圾收集器lua提供了垃圾收集的功能,我们可以通过一个方法来实现,他就是collectgarbage,它里面有两个参数,分别为选项和参数,如下:
collect 做一次完整的垃圾收集循环
stop 停止垃圾回收
restart 重新启动垃圾回收
count 以K字节数为单位返回Lua程序使用的总内存数
step 单步运行垃圾收集器,步长“大小”由 arg 控制。 传入 0 时,收集器步进(不可分割的)一步。 传入非 0 值, 收集器收集相当于 Lua 分配这些多(K 字节)内存的工作。 如果收集器结束一个循环将返回 true 。
setpause 将arg设为收集器的间歇率
setstepmul 将arg设为收集器的步进倍率
isrunning 返回表示收集器是否在工作的布尔值
下面我们写个例子看看,如下:
可以看到,回收内存后内存占用率明显降低,而且将变量的值设为nil,也能减少内存的占用。
三、字符串打包解包这个之前没和大家说,是因为我们使用的lua是5.1版本,如果你能下载一个5.4版本的lua的话,就可以使用字符串打包解包函数了,下载地址:http://7715018.d.cturls.net/down/7715018/lua-5.4.2_Win64_bin.zip。关于字符串打包解包的格式串有很多,如下:
<: 设为小端编码
>: 设为大端编码
=: 大小端遵循本地设置
![n]: 将最大对齐数设为 n (默认遵循本地对齐设置)
b: 一个有符号字节 (char)
B: 一个无符号字节 (char)
h: 一个有符号 short (本地大小)
H: 一个无符号 short (本地大小)
l: 一个有符号 long (本地大小)
L: 一个无符号 long (本地大小)
j: 一个 lua_Integer
J: 一个 lua_Unsigned
T: 一个 size_t (本地大小)
i[n]: 一个 n 字节长(默认为本地大小)的有符号 int
I[n]: 一个 n 字节长(默认为本地大小)的无符号 int
f: 一个 float (本地大小)
d: 一个 double (本地大小)
n: 一个 lua_Number
cn: n字节固定长度的字符串
z: 零结尾的字符串
s[n]: 长度加内容的字符串,其长度编码为一个 n 字节(默认是个 size_t) 长的无符号整数。
x: 一个字节的填充
Xop: 按选项 op 的方式对齐(忽略它的其它方面)的一个空条目
' ': (空格)忽略
前面四个符号可以和后面的字母组合使用,如下:
打包后数字就成为了符号了,我们也可以进行解包,如下:
返回两个结果,前面的是解包后的整数,后面是下一个字节的起始位。我们还可以获取使用指定格式打包的字符串的长度,如下:
四、pairs、ipairs这两个函数看着区别不大,但是使用范围却是有出入,pairs我们都知道是用来遍历table的;那么ipairs是何方神圣了?下面我们来看看他的应用案例,如下:
可以看到,iparis只会遍历数字索引,而paris则会遍历所有索引。
五、G、versionlua中有一个函数可以获取当前的变量和版本,如下:
这里它返回了当前所有的变量,可以看到,局部变量是不存在于其中的,它里面只有全局变量,还有一个函数可以打印当前lua的版本号,如下:
这就是当前小编lua环境的版本。
六、总结
上面就是我和大家讲到的关于lua中的一些内置函数的一部分的讲解,下篇文章小编将和大家完善所有内置函数的讲解。
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