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leetcode810. 黑板异或游戏

作者:互联网

黑板上写着一个非负整数数组 nums[i] 。Alice 和 Bob 轮流从黑板上擦掉一个数字,Alice 先手。如果擦除一个数字后,剩余的所有数字按位异或运算得出的结果等于 0 的话,当前玩家游戏失败。 (另外,如果只剩一个数字,按位异或运算得到它本身;如果无数字剩余,按位异或运算结果为 0。)

换种说法就是,轮到某个玩家时,如果当前黑板上所有数字按位异或运算结果等于 0,这个玩家获胜。

假设两个玩家每步都使用最优解,当且仅当 Alice 获胜时返回 true。

示例:

输入: nums = [1, 1, 2]
输出: false
解释: 
Alice 有两个选择: 擦掉数字 1 或 2。
如果擦掉 1, 数组变成 [1, 2]。剩余数字按位异或得到 1 XOR 2 = 3。那么 Bob 可以擦掉任意数字,因为 Alice 会成为擦掉最后一个数字的人,她总是会输。
如果 Alice 擦掉 2,那么数组变成[1, 1]。剩余数字按位异或得到 1 XOR 1 = 0。Alice 仍然会输掉游戏。

提示:

1 <= N <= 1000
0 <= nums[i] <= 2^16

class Solution {
public:
    bool xorGame(vector<int>& nums) {
        int s = 0;
        for(int i =0;i<nums.size();++i)
        {
            s^=nums[i];
        }
        //cout<<s<<endl;
        return nums.size()%2==0||s==0;
    }
};

 

标签:数字,Alice,黑板,异或,按位,leetcode810,擦掉
来源: https://blog.csdn.net/update7/article/details/117164145