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关于Android开发的面试经验总结,已拿offer附真题解析

作者:互联网

前言

这篇文章主要是分享今年面试心得,现已就职于某大厂有三个月了,近期有很多公司均已启动秋招,也祝大家面试顺利,获得理想的offer!

之前找工作的那段时间感想颇多,总结一点面试经验和人生思考分享给大家。

珍藏版(1)——高级 UI 晋升

第一节、触摸事件分发机制

  1. 前言
  2. 简介
  3. 被分发的对象
  4. 分发事件的组件
  5. 分发的核心方法
  6. 事件分发过程
  7. 总结

第二节、View 渲染机制
1、为什么是 16ms
2、为什么 16ms 没完成绘制就会卡顿
3、渲染原理
4、过度绘制(overdraw)*检测.
5、Overdraw 的处理方案
6、减少不必要的层次:巧用 Hierarchy Viewer

第三节、常用 View
1、RecycleView
2、CardView 使用
3、ViewPager
4、WebView

第四节、布局 ViewGroup
1、UI 的描述
2、用户界面布局
3、 在 Android 中提供了几个常用 View 布局
4、 几个重要的布局

第五节、自定义 View 实战
1、Canvas
2、 Paint
3、引入资源.
4、使用

珍藏版(2)——Android 组件内核

第一节、Activity 调用栈
1、起源
2、Activity形态
3、生命周期
4、Activity启动和销毁过程
5、Activity的重新创建过程
6、Android任务栈简介
第二节、Fragment管理与内核

珍藏版(3)——大型项目必备IPC

第一节、Binder 机制原理
摘要
引言
1.面向对象的 Binder IPC
2.Binder 模型
3.Binder 协议

第二节、其他 IPC 方式

珍藏版(4)——数据持久化

第一节、Android文件系统

1.前言
2.内部存储
3 外部存储
4 获取权限
5 详解Android权限机制
6 可用性检查
7 公共文件(共享文件)
8 私有文件
9 缓存文件

第二节、轻量级Kv持久化
1、SharedPreferences详解与原理分析
2、微信MMKV源码分析

第三节、嵌入式数据库 SQLite
1、功能
2、内部结构
3、数据类型

珍藏版(5)——Framework 内核解析

第一节、XMS 内核管理

  1. PackageMS相关框架类
    2.PackageMS启动过程

第二节、Handler消息机制
Handler概述
1、Handler最常规的使用方式:
2、两个子线程之间通信
3 Handler补充

第三节、布局加载与资源系统
1、LayoutManager
2、Resources 和 AssetManager

总结

Android架构学习进阶是一条漫长而艰苦的道路,不能靠一时激情,更不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯。所以:贵在坚持!

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标签:附真题,offer,Fragment,面试,源码,Activity,Android,珍藏版
来源: https://blog.csdn.net/m0_57066131/article/details/117082654