使用Unity自带的插件 实现基本AR
作者:互联网
文章目录
前言
使用Unity自带的 Vuforia插件 实现简单AR
一、环境配置准备
- Unity2017版本以上
- 高通官网注册账号 申请免费密钥
- 高通官网地址: https://developer.vuforia.com/vui/develop/licenses.
- 初始化AREngine 支持高通AR 需要勾上
这里填写密钥
二、正式操作
【GameObject】->【Vuforia Engine】->【AR Camera】
这样子一个AR相机的组件就出现了
然后就需要再创建ImageTarget 同理右键 【GameObject】->【Vuforia Engine】->【Image】
把需要识别的卡片 上传到高通官网 再下载导入到Unity
此处选择显示扫描的图片
把需要扫描后显示的模型添加到ImageTarget下面 我这边选择的是Cube 一个扫模型的简单AR就完成了
标签:插件,高通,Unity,AR,官网,Vuforia 来源: https://blog.csdn.net/weixin_43665612/article/details/116120675