其他分享
首页 > 其他分享> > 使用Unity自带的插件 实现基本AR

使用Unity自带的插件 实现基本AR

作者:互联网

文章目录


前言

使用Unity自带的 Vuforia插件 实现简单AR

一、环境配置准备

在这里插入图片描述

二、正式操作

【GameObject】->【Vuforia Engine】->【AR Camera】
这样子一个AR相机的组件就出现了

在这里插入图片描述
然后就需要再创建ImageTarget 同理右键 【GameObject】->【Vuforia Engine】->【Image】
把需要识别的卡片 上传到高通官网 再下载导入到Unity
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
此处选择显示扫描的图片

把需要扫描后显示的模型添加到ImageTarget下面 我这边选择的是Cube 一个扫模型的简单AR就完成了
在这里插入图片描述

标签:插件,高通,Unity,AR,官网,Vuforia
来源: https://blog.csdn.net/weixin_43665612/article/details/116120675