推贴B2B/B2C订货商城系统 V3.0版
作者:互联网
一、项目描述:
推贴B2B/B2C多门店批零兼营混合模式,可与进销存财务管理支撑结合,实现商贸流通渠道电商数字化管理新模式。功能模块:多门店管理、门店提货核销;店长(社团)分销模式,人人分销模式;多级会员管理,不同会员结算不同价格、批量订单管理、批量商品信息管理;商品推荐指定级别会员,一客一价;再次订单;订单批量打印,促销活动:拼团、砍价、秒杀、优惠券、充值、积分、物流、运费模板、在线客服。微信公众号商城、小程序商城、APP商城三合一。
二、软件架构:
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核心框架:SpringBoot2
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安全框架:Spring Security+Jwt
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消息中间件:Redis+RocetMq
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持久层框架:MyBatis-plus+jpa
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工具:Lombok+dozer
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微信开发Java SDK:WxJava
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JDK版本:Java8+
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数据库:mysql5.7+
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前端框架:Vue2 + Element-UI+vue-element-admin
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其他:Druid、Slf4j、Fastjson、JWT、Quartz、Lombok、Hutool、uniapp、Git、maven
三、推贴订货商城功能列表
功能模块 | 商用功能说明 |
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多级会员管理 | 不同会员结算设定不同价格体系 |
商品管理 | 商品信息批量上传、更新、叠加、库存、进价、批发价、零售价、条形码、包装规格 |
订单管理 | 批量订单打印、订单商品排序、快捷再次订货 |
一客一价 | 商品对特殊客户特定一客一价方案 |
会员级别折扣 | 商品指定某级别会员特定价格体系 |
分销模式 | 指定门店分销或人人分销模式、分销海报、店长(团长)及分销团队管理 |
多门店管理 | 门店导航、门店店长及会员管理,门店提货、订单核销,实现线上线下互通 |
促销活动 | 砍价、拼团,秒杀,优惠券、充值、积分、商品海报、会员海报二位码 |
uniapp前端 | 公众号H5商城、小程序商城、APP商城三合一 |
优惠券设计 | 优惠券、代金券设计 |
会员其他 | 会员充值、积分 |
直播插件 | 微信直播插件(另计:付费) |
物流快递 | 物流快递、运费模板 |
其他 | 前端商品快捷下单,加入购物车 |
三、二期优化:
1、商城系统优化
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1、商品管理优化:商品信息傻瓜式Excle表单一商品上传,批量上传到商城变为SKU多规格商品(优化批量上传、更新、叠加);
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2、商品一客一价:商品指定特定客户定制价格(优化时间、特定会员设定价格)。
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3、商品会员折扣:商品指定会员级别定制折扣(优化时间、不同的群体设定价格);
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4、多店铺+分仓管理:(开发中)。
支持:跑腿订单系统与电商商城系统无缝对接接口。
2、进销存财务移动版开发
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1、商品管理优化;
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2、会员管理;
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3、客户管理;
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4、商城与进销存财务数据互通。
3、CRM客户管理
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1、客户管理移动端开发;
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2、客户管理与商城互通。
四、演示地址:
推贴商城商用版演示:https://hr.dsc1688.cn
账号:ceshi
密码:123456
进销存财务商用体验版:https://erp.push1688.com
小程序演示:
参考:https://www.oschina.net/p/pushmall
五、开发模式:
敏捷开发。目前互联网不少都是采用敏捷开发的模式进行的。目的就是能够快速的占领市场并得到市场的第一时间响应便于调整产品方向等。所以这种研发模式大家也可以在工作之余总结和梳理一下自己公司的开发模式。(当然啦!后端研发可能就你自己。)在自我进阶方面,技术上的提升、管理方面的学习在工作之余给自己一个规划,让自己处于高速发展的路上。
七、重点、难点:
1、一客一价模块采用的是大数据的条件分析进行推荐的,过程中使用了db2,在实现过程中产生了数据溢出的问题,在开发前期有定价不准确的现象;
2、线下产品分仓存储管理的数据库设计;
3、砍价算法的设置等。
标签:V3.0,管理,门店,推贴,分销,商品,会员,B2C,商城 来源: https://blog.csdn.net/A_BlackMoon/article/details/116074644