其他分享
首页 > 其他分享> > 01.策略模式-上篇

01.策略模式-上篇

作者:互联网

bef4400cbc05de35bf684369d9db10ed.gif策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。

原文地址:01.策略模式-上篇

概述:

策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。

1.定义飞行行为接口

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace 策略模式
{public interface IFlyBehavior
    {void Fly();
    }
}

 

2.定义飞行行为,继承飞行行为接口

(1)FlyNoWay不会飞

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace 策略模式
{public class FlyNoWay:IFlyBehavior
    {public void Fly()
        {
            Console.WriteLine("I can't fly");
        }
    }
}

(2)FlyWithWings会飞,用翅膀

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace 策略模式
{public class FlyWithWings:IFlyBehavior
    {public void Fly()
        {
            Console.WriteLine("I'm flying!!");
        }
    }
}

 

3.定义绿头鸭MallarDuck,继承Duck类

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace 策略模式
{public class MallarDuck:Duck
    {public MallarDuck()
        {base.iFlyBehavior = new FlyWithWings();
        }public override void Display()
        {
            Console.WriteLine("I'm a real Mallard duck");
        }
    }
}

 

4.主程序

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Security.Cryptography.X509Certificates;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace 策略模式
{class Program
    {static void Main(string[] args)
        {
            Duck mallarDuck = new MallarDuck();
            mallarDuck.PerformFly();
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

5.源代码下载

    【设计模式】01.策略模式-上篇.zip

标签:01,Generic,System,模式,Collections,using,上篇,public
来源: https://blog.51cto.com/u_11950846/2717308