e4a新人学习笔记
作者:互联网
最近想玩一下安卓的开发,认识了e4a这个便携开发软件,在这里学习使用它的一些基本语法并打算自己做个小项目。
1 窗口切换
操作命令:
- 单击按钮时候切换窗口
事件 按钮1.被单击() 切换窗口(读取窗口("窗口1")) 结束 事件
- 某窗口被单击 + 防止误退出
事件 主窗口.按下某键(键代码 为 整数型,传址 屏蔽 为 逻辑型) 如果 键代码 = 返回键 则 如果 取启动时间() - 启动时间 >2000 则 弹出提示("再按一次退出程序") 启动时间 = 取启动时间() 否则 结束程序() 结束 如果 结束 如果
- 获得某窗口对象
子窗口 = 读取窗口("窗口1")
- 保存对象
保存窗口("主窗口",本对象) '本对象是当前窗口
保存窗口("窗口1",创建 窗口1)保存对象("标签1",标签1)
- 弹出一个信息框
信息框(信息,"3 + 5 = " & 结果,"确定") ' & 符号是将一个文本与另一个文本或非文本连接成为一个文本
- 执行一个函数
过程 测试子程序() 变量 a 为 整数型 '这是局部变量,在子程序的内部定义 变量 b 为 整数型 '这是局部变量 变量 c 为 文本型 = "你好E4A" a = 3 b = 5 结果 = a + b '为全局变量赋值 弹出提示(c) 结束 过程
然后在别的地方使用即可
测试子程序()
- 判断
事件 主窗口.按下某键(键代码 为 整数型,传址 屏蔽 为 逻辑型) 判断 键代码 分支 返回键 结束程序() 结束 判断 结束 事件
- 常量变量定义
常量 信息 为 文本型 = "你好,世界!" '这是常量 变量 结果 为 整数型 '这是程序集变量,在程序集的开头定义即可 变量 测试 为 整数型 = 4 '可以直接给变量赋值 变量 测试2 为 整数型 = 1, 测试3 为 整数型 = 2 '可以连续声明多个变量
标签:窗口,变量,新人,整数型,笔记,e4a,结束,文本,子程序 来源: https://www.cnblogs.com/snailbuster/p/14616779.html