3Ds Max & Unity 问题集
作者:互联网
- Unity与3ds Max的单位关系(使用FBX文件)
- 3D MAX 导出到 Unity 前,设置的轴向:仅影响轴:x =90 度
- 3dsMax和Unity3D坐标系同步
- 3ds max - 导出 fbx 后,再导入 到 unity 材质会分开的问题如何解决
标签:3ds,Max,fbx,导出,Unity,3Ds,3D 来源: https://blog.csdn.net/linjf520/article/details/115319937