Android事件机制
作者:互联网
Android事件机制
提出问题
Android是如何响应对其中的某个视图的触控操作?——MotionEvent机制
Android是如何响应对手机的按键操作?——KeyEvent机制
屏幕触控(MotionEvent)机制
事件类型
Down-手指按下、move-手指在屏幕移动、up-手指离开
事件发生顺序
down——move——mov——move——…——up
对屏幕的任何一个操作, 系统都会创建一个MotionEvent对象来对应这个操作。
相关API
MotionEvent:
触屏事件——数据封装体,封装了对屏幕的操作
主要包含操作类型【getAction()】和操作坐标【getX()\getY()\getRawX()\getRawY()】。
Activity:
boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) : 分发事件,将事件分发给布局
boolean onTouchEvent(MotionEvent event) : 处理事件的回调(备胎)
【回调方法:主要知道何时调用、调用具体做什么事】
View:
boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) : 分发事件
boolean onTouchEvent(MotionEvent event) : 处理事件的回调方法
void setOnTouchListener(OnTouchListener l) : 设置事件监听器
void setOnClickListener(OnClickListener l) : 设置点击监听
void setOnLongClickListener(OnLongClickListener l) : 设置长按监听
void setOnCreateContextMenuListener(OnCreateContextMenuListener l) : 用于创建菜单
ViewGroup:
boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) : 分发事件
boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) : 拦截事件的回调方法
操作事件
分发——dispathTouchEvent()
处理——onTouchEvent()、onTouch()
消费——处理事件的方法返回true,当前事件对象就结束了
【拦截、反拦截】
事件分发和处理
事件产生的顺序为: down–>move–>move…—>up
事件对象被系统创建后, 首先会调用对应Activity对象的dispatchTouchEvent()进行分发,down在分发给视图对象的过程中要确定消费者(onTouchEvent()返回true),如果都返回false, 那事件的消费者只能是Activity了。后面的move和up事件, 将事件分发给消费者(可能是视图对象,也可能是Activity)处理, 如果视图不消费, 直接交给Activity处理消费。每个事件都需要有一个消费者。
【事件分发处理流程图】
KeyEvent按键机制
按键机制理解
操作的基本类型:down : 手指按下;up : 手指从按键上离开
按键操作的顺序: down -> down -> down -> …—>up
对按键的任何一个操作, 系统都会创建一个KeyEvent对象来对应这个操作
按键的长按监听: down之后一定时间还没有up时会触发长按监听回调
相关API
KeyEvent:
int ACTION_DOWN = 0 : 标识down的常量
int ACTION_UP = 1 : 标识up的常量
int getAction() : 得到事件类型
int getKeyCode() : 得到按键的keycode(唯一标识)
startTracking() : 追踪事件, 用于长按监听
Activity:
boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) : 分发事件
boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) : 按下按键的回调
boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) : 松开按键的回调
boolean onKeyLongPress(int keyCode, KeyEvent event) : 长按按键的回调
标签:MotionEvent,KeyEvent,down,boolean,事件,按键,Android,机制 来源: https://blog.csdn.net/congwang520/article/details/115164126