小学创客课程教学设计
作者:互联网
创客教室是以科技为载体,将创客课程、创客主题套件与创新设计相结合,采取寓教于乐的形式,促进手、脑、心同步发展,达到提高青少年综合实践能力、实现创新能力培养、建立有利于青少年全面健康成长的教学环境的目标。格物斯坦认为:在这个环境里学生可以以小组为单位,整个班级可以把大家分为几个小组,每个人参与其中,最终共同搭建出一个成功的创客模型。每个学生全程跟进,大家可以一起探讨问题,各自整理自己的疑惑然后把它给拿出来。
在这过程中,大量新型教学课程兴起,编程教学、创客教学、STEAM主题课程因当前时代人工智能的浪潮,成为学生父母爱不忍释的选择。为了让学生的学习成果可以直观展示,新的知识掌握程度的考核机制如雨后春笋般出现,而“评价制”成为其中一个参考度最高的考核方式。
国内关于幼儿创客教育的主要文献集中在幼儿创客教育产品上,如有的在研究集合幼儿年龄特点,总结出幼儿创客教育产品设计的原则、方法和流程,并在此基础上倡导创客教育应从小培养,从幼儿阶段抓起。相关专业人士对Scratch在幼儿教学中的运用及意义进行了研究,从创客教育的内涵出发,分析了国内幼儿创客教育的现状以及面临的问题,为幼儿创客教育提供了新途径。也有一些学者提出采用“泛在学习”的教育模式,为幼儿教学活动提供了一定的物质支持,创设了思维碰撞的环境,帮助幼儿开发他们的音乐创作能力。由此可见,国内幼儿创客教育产品的设计、开发与应用已经有了初步的进展,受到广大学者和专业人士的关注。
整合中央、省级教育数据中心资源。各地要根据信息化教学实际需求,做好资源服务平台建设规划论证,充分利用现有通信基础设施,加快推进资源服务平台建设,鼓励企业根据国家规定与学校需求建设资源服务平台,最终形成覆盖全国、多级分布、互联互通的数字教育资源云服务体系。
综上所述,青少年创客教育启蒙的重点应放在让更多的学生参与创客活动,体验创新的乐趣。“创想吧,少年”是学校创客教育的核心理念,表达了遵从学生生命成长需求的初心。创客教育是让学生体验如何将想法通过综合设计、寻找和调动各种资源,转化为真实产品的过程。为此,学校以“更多创意、更多实践、更多快乐”理念编制创客梦。
标签:幼儿,学生,创客,课程,教学,教育 来源: https://blog.csdn.net/gstemG_maker/article/details/115117808