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OpenGL 三角形的渲染

作者:互联网

OpenGL 三角形的渲染

先上图,再解答。

在这里插入图片描述

完整主要的源代码

#include <stdio.h>
#include "GL/glus.h"
static GLUSprogram g_program;
static GLint g

标签:源代码,渲染,OpenGL,先上,static,三角形,include
来源: https://blog.csdn.net/it_xiangqiang/article/details/115047079