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农民工看完都会了!一口气拿了9家公司的offer,已拿offer附真题解析

作者:互联网

前言

本想今年辞掉工作大干一场,没想到碰到疫情,家里蹲了3个月…,还好字节能给一次机会。前阵子字节跳动的提前批开始了,看宣传是说有海量HC,机会多多,本着涨涨面经的心理,然后就投递了一下杭州那边的部门,首先在这里还要非常感谢内推我的小哥哥,非常热心的帮我跟踪进度,因为中间还出了一些小插曲(我投错部门了。。。),还是热心的小哥哥帮我联系HR,最后把我转到想要投递的部门了,我投的是Android开发工程师~面试项目大部分问题是围绕我的开源项目 蘑菇博客 展开的,还有就是我之前准备面试的一些 笔记(大佬请轻喷…)

1. Kotlin

2. Jetpack

谷歌的 AndroidX/Jetpack 库是一组实用工具,旨在简化常见的应用需求。例如用于设备上数据库的 Room[5],或用来在底层数据更改时更新显示内容的 LiveData[6]。

有了 Jetpack 库,新项目就省掉了重新发明轮子的麻烦,也不必等待其他开发人员来开源他们的实现方式,现在每位开发者都能获取到那些基础要素了。这些库更新非常频繁,新功能不断推出,错误修复也会及时发布。由于这些库是为了协同工作而构建的,因此多使用 AndroidX 库有助于最大程度地减少应用中出现意外。

从开发工作起步开始就使用 Jetpack 库可以节省数百小时的时间,但我们也可以将已有的应用迁移到 Jetpack 库上面。虽然看起来很麻烦,但由于这些库非常流行,针对迁移工作的指南也很容易找到。至少,底层 Android 元素(视图、片段等)可以自动转换 [7]。

在 Candyspace,我们使用了 Data Binding 和 ViewModel,并可能很快加入 Room 和 Navigation。

3. 模块化设计

模块化应用架构的一个示例

虽然设计一个模块化架构可能是很复杂的任务,但我之前已经写过一些指导性原则 [8],这些原则受到了 Nikits Kozlov 关于模块化和构建时间的文章 [9] 的启发。Plaid 也写了一篇介绍他们向模块化设计迁移经验的文章 [10]。

在 Candyspace,我们的应用设计都是完全模块化的,以尽量减少构建时间对开发工作的中断影响。

4. App Bundle

使用传统的 APK 将应用分发到用户的设备时,必须安装针对所有设备准备的所有资源。这意味着每张位图图像可能会有 5 个副本(用于不同的屏幕精度),还要安装针对不同设备架构的多个库版本,甚至还得安装多组边距和填充值。

使用 App Bundle 分发一款应用时,用户下载的 APK 只包含他们实际所需要的资源。这样一来,平均的应用大小就会减少 20%,而未经优化的应用改换格式后应用大小将会得到更显著的缩减。

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缩减应用大小的示例(资料来源于Google I/O 2018)

App Bundles 是 18 个月前刚刚诞生的,但已经有超过 25%的应用安装时使用了这种格式!这是谷歌推荐使用的格式 [11],并且大多数应用几乎无需改动就能使用这种格式,只需在 Play 商店上处理一下 App Bundle 的签名即可。

在 Candyspace,我们正在迁移到 App Bundles 上,同时尽量避免破坏我们现有的工作流程(Slack、QAing 构建、非 Google Play 安装)。Alistair Sykes 的文章是一份很棒的迁移参考资料 [12],文章考虑到了 CI 服务器、Slack 和 Google Play 内部应用共享等事项。

总结:

各行各样都会淘汰一些能力差的,不仅仅是IT这个行业,所以,不要被程序猿是吃青春饭等等这类话题所吓倒,也不要觉得,找到一份工作,就享受安逸的生活,你在安逸的同时,别人正在奋力的向前跑,这样与别人的差距也就会越来越遥远,加油,希望,我们每一个人,成为更好的自己。

文件夹有以下学习笔记,自行下载!

标签:附真题,Java,offer,Kotlin,代码,应用,模块化,Android,解析
来源: https://blog.csdn.net/a132445/article/details/115034432