2021-03-19
作者:互联网
OpenGL运行时,MDd编译不报错,运行找不到ucrtbased.dll问题
首先,直接将MDd改为MTd,编译会出现很多错误,这种方法不行;
然后,我的解决方案是:在此链接https://cn.dll-files.com/ucrtbased.dll.html分别下载64位和32位的ucrtbased.dll;并将32位的ucrtbased.dll文件复制到C:\Windows\System32目录下,并将64位的ucrtbased.dll文件复制到C:\Windows\SysWOW64目录下。
很早之前配置OpenGL环境,好像看到过前辈提到过这种解决方法,但现在一时没搜到,自己试了很久才配置好,本文纯属用于给自己做个小笔记,如有侵权,请联系我删除或给前辈补链接。
标签:复制到,03,ucrtbased,OpenGL,19,MDd,dll,64,2021 来源: https://blog.csdn.net/qq_45726444/article/details/115016019