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网络游戏防沉迷实名认证系统- 常见问题02

作者:互联网

网络游戏防沉迷实名认证系统- 常见问题01

51. H5 小游戏或者单机也需要接入该系统吗? 答:所有获得版号且在运营网络游戏都需要接入网络游戏防沉迷实名 认证系统,小游戏平台也可以代为接入。

52. 系统后台-游戏接入(绑定渠道),添加游戏中需要提供:游 戏资料图片-实名认证界面,这个是用我们现在第三方的实名认 证界面,还是用官方的测试认证界面? 答:游戏中实际使用的实名认证界面。

53. 系统后台-游戏接入添加 2 款游戏,这 2 款游戏版号不同,但 游戏主界面是一样的,那么系统后台提供的游戏资料图片-游戏 主界面可以相同吗? 答:可以网络游戏防沉迷实名认证系统用户手册 13

54. 对于对接渠道 sdk 的游戏 如果渠道商未在期限内接入该系统 整个防沉迷接入是否可由运营商处理? 答:原则上是游戏申请版号时登记的运营单位负责接入游戏和开展防 沉迷工作,如果运营商有所有的用户数据,可以不用渠道商上报。

55. 我们是研发授权运营的企业,不是版号上的运营单位,原来 版号的运营单位倒闭了,这种按我们的运营单位去上报吗? 答:此企业应以运营商身份注册该游戏,需提供一些该游戏运营的授 权证明。

56. 如果版号核发单上的运营公司是 A 公司,授权给 B 公司独家 代理运营。是否是由 B 公司来做系统接入呢? 答:是的,B公司做接入时需要A公司给B公司提供授权证明材料。

57. 同款游戏有两家运营企业(一家为版号上的运营单位,另一 家为版号运营单位的授权运营单位),授权运营企业需要接入防 沉迷是在版号运营公司在渠道管理这个部分添加授权运营公司的 信息吗? 答:版号上运营单位作为该游戏运营商,绑定联运单位作为渠道商, 如果运营单位有全部游戏用户实名数据等信息则也可以不用添 加渠道商。网络游戏防沉迷实名认证系统用户手册 14

58. 我们是版号核发单上的运营单位,但我们将游戏授权给其他 单位来实际运营,那么实际的运营单位是用户手册中的“网络游 戏渠道商”这个角色吗? 答:不是,其他单位应作为网络运营商接入系统,游戏接入需要贵公 司的授权证明。

59. “运营商”是不是就是研发商呀? 答:不是,是指负责游戏运营的企业。

60. 请问下纯广告的 h5 小游戏需要接入吗?不是付费的手游。我 们是做纯广告 h5 小游戏集合的平台 sdk,sdk 是输出跟各种 APP 合作(非游戏 APP),这种 sdk 平台需要接入吗? 答:所有获得版号且在运营网络游戏都需要接入网络游戏防沉迷实名 认证系统。

61. 我们现在上线的游戏在大改版,后台服务器也停止运营了, 但是 app store 上面并没有下架,只是用户下载下来后不能登 录。在我们新版没有更新上线之前,之前这个无法登录的老版本 需要接入防沉迷吗? 答:重新上线后,所有用户需要接入防沉迷系统做实名认证;在游戏 重新上线前,可以先将游戏接入网络游戏防沉迷实名认证系统。网络游戏防沉迷实名认证系统用户手册 15

62. 游戏交易平台是否也需要接入? 答:需要。

63. 请问主机游戏是通过主机平台方式接入实名系统,不是单个 游戏,没有版号,请问如何接入? 答:主机游戏可以由平台统一接入,没有版号的游戏请现申请游戏版 号在接入后上线运营。

64. 请问一下,如果公司产品授权给别家公司继续研发和运营 了,那么我公司是不是还需要申请? 答:原则上是游戏申请版号时登记的运营单位负责接入游戏和开展防 沉迷工作,如果贵司游戏已经通过独家代理或授权的方式转让运 营权,可以由被转让方接入该游戏,被转让方接入时需要上传独 家代理或授权的关键凭证。

65. 请问一下,我们添加游戏通过审核后,在测试工具界面中, 右上角没有测试码选择这一栏,请问是什么原因呢? 答:测试码作为接口请求地址中的一部分,点击开始测试后,按相关 说明将测试码拼装进接口请求地址即可,详细规则请仔细阅读用 例说明。网络游戏防沉迷实名认证系统用户手册 16

66. 版号上运营单位 A 把游戏给运营单位 B 独家代理了,那 B 公 司接入游戏后,A 公司还需要接入游戏吗? 答:原则上是游戏申请版号时登记的运营单位负责接入游戏和开展防 沉迷工作,如果贵司游戏已经通过独家代理或授权的方式转让运 营权,可以由被转让方接入该游戏,被转让方接入时需要上传独 家代理或授权的关键凭证。

67. 请问游戏接入的【核心凭证】上传了批复为何不能审核通 过? 答:通常未审核通过的游戏存在问题,可以与审核部门联系沟通,或 在问题系统里提问,我们会第一时间进行回复解决。

68. 接入渠道方的实名认证 SDK,还需要接入吗? 答:需要接入,所有的游戏用户实名认证结果以网络游戏防沉迷实名 认证系统的返回结果为准。

69. 如果很旧版号《网络游戏出版物号(ISBN)核发单》遗失, 怎么办? 答:针对这种情况可以同我们联系,我们帮助您查找ISBN,如果查不 到我们想其他办法解决。网络游戏防沉迷实名认证系统用户手册 17

70. 在渠道商的游戏到底是运营企业自己接入上报还是渠道商接 入上报? 答:原则上是游戏申请版号时登记的运营单位负责接入游戏和开展防 沉迷工作,如果贵司游戏已经通过独家代理或授权的方式转让运 营权,可以由被转让方接入该游戏,被转让方接入时需要上传独 家代理或授权的关键凭证。如果数据均在运营商,不需要渠道商 配合完成防沉迷相关工作,可以不绑定渠道商,由运营商、独家 代理企业独家授权企业独立完成防沉迷相关工作。

71. 一个企业主体多个游戏是一套 appid、secretkey 吗? 答:是的。

72. 请问是不是游戏版号在哪家企业 就哪家企业在自己的账号上 注册游戏? 答:原则上是游戏申请版号时登记的运营单位负责接入游戏和开展防 沉迷工作,如果贵司游戏已经通过独家代理或授权的方式转让运 营权,可以由被转让方接入该游戏,被转让方接入时需要上传独 家代理或授权的关键凭证。网络游戏防沉迷实名认证系统用户手册 18

73. 请问纯广告模式的 h5 小游戏(单机类,没有版号)需要接入 这个防沉迷实名认证吗?不是付费充值模式的手游,h5 小游戏 里也没有付费充值的功能。 答:本次网络游戏防沉迷实名认证系统接入的是已经获得游戏版号且 在运营的网络游戏。

74. 我们是做纯广告 h5 小游戏集合的平台 sdk,sdk 是输出跟各 种 APP 合作(非游戏 APP),这种 sdk 平台需要接入防沉迷实名 认证吗? 答:所有在线运营的网络游戏都需要获得游戏版号并且接入网络游戏 防沉迷实名认证系统。

75. 微信小游戏、QQ 小游戏是否要接入上报? 答:需要,所有已经获得游戏版号的在运营游戏都需要接入,微信小 游戏和QQ小游戏可由平台统一完成。

76. 游戏运营平台有独代,以及联运的游戏,只需要申请企业账 号以后对独代游戏进行认证,联运的游戏进行关联就行了吧,不 需要为每一个独代游戏都创建一个独立的账号? 答:游戏企业注册账号后可接入多款游戏,联合运营的游戏需关联游 戏拥有实际运营权的企业,不需要为每一个独代游戏都创建一个 独立的账号。网络游戏防沉迷实名认证系统用户手册 19

77. 游戏已发停服公告,拟在 6.1 之后停服,是否还需要接入防 沉迷和实名认证系统? 答:如果平台后续还有其他游戏运营,需要接入

标签:02,常见问题,游戏,接入,防沉迷,版号,实名,运营
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