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android开发工具!Android开发你需要了解的那些事,实战篇

作者:互联网

本篇将由?环境搭建、实现原理、编程开发、插件开发、编译运行、性能稳定、发展未来?等七个方面,对当前的?React Native?和?Flutter?进行全面的分析对比,希望能给你更有价值的参考。

前言

移动端跨平台在经历数年沉浮之后,如今还能在舞台聚光灯下雀跃的, 也只剩下?React Native?和?Flutter?了,作为沉淀了数年的 “豪门” 与 19 年当红的 “新贵” ,它们之间的 “针锋相对” 也成了开发者们关心的事情。

过去曾有人问我:“他即写 Java 又会 Object-C ,在 Android 和 IOS 平台上可以同时开发,为什么还要学跨平台呢?”

而我的回答是:跨平台的市场优势不在于性能或学习成本,甚至平台适配会更耗费时间,但是它最终能让代码逻辑(特别是业务逻辑),无缝的复用在各个平台上,降低了重复代码的维护成本,保证了各平台间的统一性,?如果这时候还能保证一定的性能,那就更完美了。

1、作用

Serializable的作用是为了保存对象的属性到本地文件、数据库、网络流、rmi以方
便数据传输,当然这种传输可以是程序内的也可以是两个程序间的。而Android的
Parcelable的设计初衷是因为Serializable效率过慢,为了在程序内不同组件间以及
不同Android程序间(AIDL)高效的传输数据而设计,这些数据仅在内存中存在,
Parcelable是通过IBinder通信的消息的载体。

从上面的设计上我们就可以看出优劣了

2、效率及选择

Parcelable的性能比Serializable好,在内存开销方面较小,所以在内存间数据传输
时推荐使用Parcelable,如activity间传输数据,而Serializable可将数据持久化方便
保存,所以在需要保存或网络传输数据时选择Serializable,因为android不同版本
Parcelable可能不同,所以不推荐使用Parcelable进行数据持久化。

3、编程实现

对于Serializable,类只需要实现Serializable接口,并提供一个序列化版本
id(serialVersionUID)即可。而Parcelable则需要实现writeToParcel
describeContents函数以及静态的CREATOR变量,实际上就是将如何打包和解包
的工作自己来定义,而序列化的这些操作完全由底层实现。

最后

今天关于面试的分享就到这里,还是那句话,有些东西你不仅要懂,而且要能够很好地表达出来,能够让面试官认可你的理解,例如Handler机制,这个是面试必问之题。有些晦涩的点,或许它只活在面试当中,实际工作当中你压根不会用到它,但是你要知道它是什么东西。

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来源: https://www.cnblogs.com/mzl888/p/14530946.html