3Dmax插件 | 螺丝钉、挖洞、网格模型等可以分分钟搞定!
作者:互联网
今天给大家带来3Dmax插件Mesh Insert v1.14
Mesh Insert是一款3dsmax建模插件,灵感来自Polystein for Modo。它通过替换库中模型资源快速插入到模型表面。非常适合硬表面和有机建模!
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大纲
1、安装说明
2、插件功能
3、视频讲解
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过程步骤
1安装说明
1、关闭max,管理员身份运行安装MeshInsert_setup_114.exe;
2、打开max,拖拽后缀名mse文件到max窗口,出来一个提示窗,点击generate,会生成一个名为MeshInsert_12.lic 的文件(lic文件不是在max根目录,而是在meshinsert安装包文件夹里);
3、将lic文件复制粘贴到max的scripts文件夹里;
4、打开max,打开customer user interface里定制meshinsert快捷键或者右键菜单,这样就可以使用了;
5、新建按钮:把按钮拖到工具栏;
6、右键选择新建按钮,可以定义一个图标。
2插件功能
1、主路径和快速子文件夹访问。
2、创建并共享您自己的资产库
3、快速资产出口。
4、可视化库。
5、窗口和图标可调整大小,显示器比较小的可以缩小窗口操作。
6、自动过滤取决于您的面部选择。
7、曲率变形,生成模型贴合弯曲表面。
8、高度适应。
9、完美的网状焊缝和混合,保持完美的边缘流动。
10、比例适合选项:
启用后,将对资产进行缩放/拉伸以适合选择大小/边框。
如果禁用它,资产规模只能由Scale微调器控制,它不依赖于选择区域…等等。因此,当您添加资产时,它将保持与先前插入的资产相同的大小。例如,添加铆钉非常有用。
11、旋转和镜像按钮,可逆时或者顺时针旋转90度,也可上下或者水平翻转。
12、per face选项,可以插入单个或者根据选择面的个数插入多个模型
13、快速制作楼房,自己可以创建一些窗户的样式,保存下来随时使用;
14、DIY小蓝牙音响渲染效果。
15、插件获取地址:建模精品课程领取方式:添加3D游戏建模新手学习qq群 302521268,zbrush maya 3dmax游戏建模,角色建模……许多教程分享, 在这里可以和大佬一起交流学习。
标签:插件,lic,max,模型,建模,3Dmax,螺丝钉,按钮 来源: https://blog.csdn.net/weixin_44386638/article/details/114627029