如何使用websocket实现推送信息到客户端
作者:互联网
文章目录
- 准备2个springboot项目,一个是前端页面的项目,一个则是后端websocket的项目
后端项目
配置
- pom.xml
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
- application.yml(演示端口是8085)
server:
port: 8085
配置包
WebSocketConfig
- ServerEndpointExporter bean扫描ServerEndpoint,这个注解和我们之前用的requestMapping相似
@Configuration
public class WebSocketConfig {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
WebSocketServer
- 客户端传入唯一的token(演示的
{uuid}
)标识指定的客户端,也就是指定的用户
@Setter
@Getter
// ServerEndpointExporter bean扫描ServerEndpoint,这个注解和我们之前用的requestMapping相似
@ServerEndpoint("/{uuid}")
@Component
public class WebSocketServer {
private Session session;
public static ConcurrentHashMap<String,WebSocketServer> clients = new ConcurrentHashMap<>();
/**
* onOpen 当客户端和服务端建立连接的时候会触发 onOpen方法
* onClose: 当客户端和服务端断开连接的时候会触发onClose 方法
* one rror: 当客户端和服务端建立连接的时候出了问题会触发
* onMessage: 当客户端服务器发送数据的时候会被触发
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session, @PathParam( "uuid") String uuid){
System.out.println("客户端连接===>"+uuid);
this.session = session;
clients.put(uuid,this);
}
@OnClose
public void onClose(@PathParam( "uuid") String uuid){
clients.remove(uuid);
}
@OnError
public void one rror(Throwable error) {
error.printStackTrace();
}
@OnMessage
public void onMessage(String msg){
System.out.println(msg);
}
}
控制器接口测试
- 传入token即可获取对应的客户端,然后可以推送信息给指定的客户端
@RestController
public class SendMsg {
@RequestMapping("/sendMsg")
public String sendMsg(String msg,String token) throws IOException {
// 根据token找到客户端 给客户端去推送数据
WebSocketServer webSocketServer = WebSocketServer.clients.get(token);
webSocketServer.getSession().getBasicRemote().sendText(msg);
return "发送成功";
}
}
前端项目
- 演示的端口为8080
- 需要引入以下两个js
socket.js
- 注意以下:
new WebSocket("xxx")
, 括号里面则是对应写入后端项目配置包中WebSocketServer
的@ServerEndpoint("xxx")
的括号中的信息
function createScoket(token){
var socket;
if(typeof(WebSocket) == "undefined") {
console.log("您的浏览器不支持WebSocket");
}else{
var host = window.location.origin.replace("http:","ws:")
//实现化WebSocket对象,指定要连接的服务器地址与端口 建立连接
socket = new WebSocket("ws://localhost:8085/"+token);
//打开事件
socket.onopen = function() {
console.log("Socket 已打开");
//socket.send("这是来自客户端的消息" + location.href + new Date());
};
//获得消息事件
socket.onmessage = function(result) {
console.log(result);
};
//关闭事件
socket.onclose = function() {
console.log("Socket已关闭");
};
//发生了错误事件
socket.onerror = function() {
console.log("Socket发生了错误");
}
//窗口关闭
$(window).unload(function(event){
socket.close();
});
}
return socket;
}
网页代码
- 演示用123作为token(唯一标识),与后端websocket项目形成连接
- 以下的
socket.send(msg);
则是前端给后端推送信息(触发了后端WebSocketServer中贴了@onMessage注解的方法
)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="js/socket.js"></script>
<script src="js/jquery.js"></script>
</head>
<body>
<input type="button" value="建立连接" onclick="con()"/>
<input type="text" id="msg">
<input type="button" value="发送数据" onclick="sendMsg()">
</body>
<script>
var socket;
function con() {
if (!socket){
socket = createScoket(123);
}
}
function sendMsg() {
var msg = $("#msg").val();
socket.send(msg);
}
</script>
</html>
功能测试
前端(客户端)推送信息给后端
- 点击
建立连接
按钮后,则触发后端WebSocketServer
的贴了@onOpen注解的方法
,从演示的是标识是123的连接客户端
- 点击
发送数据
按钮,则触发了后端WebSocketServer
的贴了@onMessage注解的方法
打印出了对应的数据666
后端推送数据给前端(客户端)
- 演示接口,
根据WebSocketServer.clients.get(token)
方法,找到指定的客户端,然后进行信息推送 - 在前端进行websocket连接的时候,就有放入唯一的
token
来标识连接,则可让后端找到此客户端(演示的token是123)
@RestController
public class SendMsg {
@RequestMapping("/sendMsg")
public String sendMsg(String msg,String token) throws IOException {
// 根据token找到客户端 给客户端去推送数据
WebSocketServer webSocketServer = WebSocketServer.clients.get(token);
webSocketServer.getSession().getBasicRemote().sendText(msg);
return "发送成功";
}
}
- 直接请求后台接口,给客户端推送信息(触发了前端socket.js代码中
socket.onmessage
的函数方法执行)
- 则对应token为123的客户端接收到信息
标签:websocket,socket,WebSocketServer,token,推送,public,客户端 来源: https://blog.csdn.net/EDT777/article/details/114537721