VST3主机开发(一)-知识储备
作者:互联网
VST3主机开发所需的知识
- C++
VST3 SDK的源代码是用c++写的。因此,在使用VST3 SDK时,需要一些基本的c++语法(指针/类/模板等)和c++生态系统(编译器/林卡/ IDE等)相关的知识。 - Component Object Model (COM)
1、 COM是微软开发的二进制接口标准。
2、在VST3标准中,由于在设计的基础部分采用了参考COM的VST-MA的结构,所以有COM的知识的话容易理解的部分。 - 音频/实时编程
1、为了处理音频数据,需要基本的音频编程知识(采样率/缓冲器大小/信道等)。
2、为了通过音频设备进行音频数据的输入输出,为了实时音频处理多线程编程的知识是必要的。
标签:VST3,编程,主机,音频,知识,c++,COM,储备 来源: https://blog.csdn.net/esiangchioa/article/details/114535609