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hashmap entrySet手记

作者:互联网

之前看hashmap底层代码,只是主要在看他的代码结构,数据结构,以及相关get,put逻辑。今天突然想到,之前看源码好像都没有看到entryset。就心血来潮着重看了一下。结果,,,,,hashmap中真没有对entryset的相关操作。

hashmap构造方法:hashmap空参构造
可以看到hashmap构造方法只是初始化了一个默认装载因子。
put方法:

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

其中并没有看到对entryset的操作。包括resize扩容,newNode创建新节点。
那么,为了搞清楚hashmap中的entryset何时初始化,何时添加元素,我开始了debug:
测试方法:

public static void main(String[] args) {
        //map entryset 何时初始化
        HashMap<String,String> map = new HashMap<>();
        String key01 = "key";

        map.put(key01,"key01");

        String v01 = map.get(key01);


        Set<Map.Entry<String, String>> entries = map.entrySet();
        map.toString();
        System.out.println(v01);
    }

结果就看图片把:
首先进入put方法:
1
可以看到,因为是第一次添加元素,所以map的table此时为空,需要进行首次resize。此时的entryset还是null;
2
但是当代码进入到resize方法中第一行的时候,此时的entryset就莫名其妙的被初始化了,可以看到长度为0;
3
然后一直执行到判断是否需要扩容的时候,此时entryset仍为空,长度仍为0。但是接下来就又莫名其妙了;
5
因为是首次添加元素,所以在put完毕之后,并没有执行resize方法。其实在执行完++size>threshold的判断后,就直接跳到了after方法。但是诡异的是,此时的entryset长度居然变为了1!!!

于时我去网上找资料。发现debug模式会隐式的调用toString方法,而该方法就会初始化entry
算是勉强解释了entry初始化的原因。但是还是没能解释何时添加的元素。

等我再研究研究。

标签:hash,hashmap,tab,entryset,entrySet,value,手记,key,null
来源: https://blog.csdn.net/aborde/article/details/114176595