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数据分析案例_电子游戏的销售情况

作者:互联网

数据分析案例_电子游戏的销售情况

1.引入需要的库。

import pandas as pd#辅助数据分析。
import numpy as np#科学计算库。
import matplotlib.pyplot as plt#绘图。

2.导入数据。(数据来源–GregorySmith在kaggle上传的数据。)

game_list = pd.read_csv("vgsales.csv")
game_list.head()

jupyter反馈内容(jupyter下载:pip install jupyter (-i 各种源都行)

	Rank	Name	Platform	Year	Genre	Publisher	NA_Sales	EU_Sales	JP_Sales	Other_Sales	Global_Sales
0	1	Wii Sports	Wii	2006.0	Sports	Nintendo	41.49	29.02	3.77	8.46	82.74
1	2	Super Mario Bros.	NES	1985.0	Platform	Nintendo	29.08	3.58	6.81	0.77	40.24
2	3	Mario Kart Wii	Wii	2008.0	Racing	Nintendo	15.85	12.88	3.79	3.31	35.82
3	4	Wii Sports Resort	Wii	2009.0	Sports	Nintendo	15.75	11.01	3.28	2.96	33.00
4	5	Pokemon Red/Pokemon Blue	GB	1996.0	Role-Playing	Nintendo	11.27	8.89	10.22	1.00	31.37

3.分析需求。

3.1分析:根据年代不同电子游戏的销量情况。

year_list = game_list.groupby(['Year']).count()#以年来分组。
year_list.head()
Rank	Name	Platform	Genre	Publisher	NA_Sales	EU_Sales	JP_Sales	Other_Sales	Global_Sales
Year										
1980.0	9	9	9	9	9	9	9	9	9	9
1981.0	46	46	46	46	46	46	46	46	46	46
1982.0	36	36	36	36	36	36	36	36	36	36
1983.0	17	17	17	17	17	17	17	17	17	17
1984.0	14	14	14	14	14	14	14	14	14	14
year_sale = year_list["NA_Sales"] + year_list["EU_Sales"] +year_list["JP_Sales"] + year_list["Other_Sales"] + year_list["Global_Sales"]       #汇总各地区销售额。
year_sale
Year
1980.0      45
1981.0     230
1982.0     180
1983.0      85
1984.0      70
1985.0      70
1986.0     105
1987.0      80
1988.0      75
1989.0      85
1990.0      80
1991.0     205
1992.0     215
1993.0     300
1994.0     605
1995.0    1095
1996.0    1315
1997.0    1445
1998.0    1895
1999.0    1690
2000.0    1745
2001.0    2410
2002.0    4145
2003.0    3875
2004.0    3815
2005.0    4705
2006.0    5040
2007.0    6010
2008.0    7140
2009.0    7155
2010.0    6295
2011.0    5695
2012.0    3285
2013.0    2730
2014.0    2910
2015.0    3070
2016.0    1720
2017.0      15
2020.0       5
dtype: int64
year_sale.plot(figsize = (20,8))
plt.show()

在这里插入图片描述

3.2分析:根据游戏平台不同电子游戏的销量情况。

platform_list = game_list.groupby("Platform").count()
platform_sale = platform_list["NA_Sales"] + platform_list["EU_Sales"] + platform_list["JP_Sales"] + platform_list["Other_Sales"] 
platform_sale.plot(kind = 'bar', figsize = (20,8))

在这里插入图片描述

3.3分析:根据游戏类型不同电子游戏的销量情况。

genre_list = game_list.groupby("Ganre").count()
gener_sale = genre_list["NA_Sales"] + genre_list["EU_Sales"] + genre_list["JP_Sales"] + genre_list["Other_Sales"]  + genre_list["Global_Sales"]
gener_sale.plot(kind = 'bar', figsize = (20,8))

在这里插入图片描述

标签:数据分析,14,17,list,Sales,36,案例,电子游戏,year
来源: https://blog.csdn.net/qlghmz/article/details/114091606