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如何设计USB TYPE-C接口的显示器和电视机,应用形态一讲述

作者:互联网

随着USB TYPE-C接口的普及,越来越多的手机和笔记本电脑都支持通过C接口输出视频。这个小巧而精密的接口,大有把传统的HDMI和DisplayPort接口取而代之的架势。特别是usb4的推出,更是为USB TYPE-C接口一统有线接口形态奠定了基础。在这样的背景下,显示器和电视机采用USB TYPE-C接口就成为了必然。那么怎样来设计基于USB-C接口的显示器和电视机才能具有更好的兼容性,并通过认证呢?下面让我们来抽丝剥茧的对显示器过渡到USB TYPE-C接口的设计过程进行阐述。

第一种形态,单USB-C接口的便携显示器。
在USB-IF协会发布USB TYPE-C标准后,第一个推出该接口显示器的厂商是华硕。
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华硕没有选择在原有的台式显示器上推出首款USB TYPE-C显示器,而是特立独行的推出了便携式的显示器来搭配最先进的C接口。这似乎是为了完全突出USB TYPE-C接口既能够传输功率又能够传输视频的特性而生的一款产品,完美的诠释了一根USB TYPE-C线搞定所有传输的设计初衷。这个产品的功能结构图如下:
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这种便携显示器,只需要一颗USB PD控制芯片,类似LDR6023或者LDR6282即可实现功率和电源的同步传输。对于轻便的便携式显示器来说,这种技术架构最合适不过了。

乐得瑞科技推出的双口DRP USB PD Controller LDR6282,顺利通过了USB-IF的PD3.0认证,TID: 2127。LDR6282芯片具有双C口DRP及USB PD3.0控制功能,广泛应用于USB-C Docking,USB-C 显示器,USB-C手机音频转接器,嵌入式安卓/linux系统等场合,在支持标准USB PD3.0/QC2.0/QC3.0协议的基础上,还专门针对任天堂游戏机Switch的视频扩展功能进行了特别适配,兼容性非常优秀
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LDR6282规格书资料
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该芯片内置64K flash可以通过云端连接升级内部固件。让复杂的产品设计也可以安枕无忧,
即使产品已经交付到了终端消费者手里仍然可以通过手机端APP或者是PC端应用程序进行固件升级。

LDR6282的双DRP及USB PD3.0功能,使得那些设置了双C口的显示器,具备两个C口可以任意盲插的功能,
并支持任天堂Switch游戏机视频扩展。
用户不必区分哪一个是充电口,哪一个是智能设备。LDR6282会根据USB PD协议解析,自动分配两个C口的连接关系。
正如Macbook Pro对多个C口所做的智能适配。
使用LDR6282+RTD2556/2795可以非常方便的设计出USB-C接口的智能显示器,乐得瑞原厂可提供详细的设计参考电路图,并帮助客户达到量产。

标签:USB,TYPE,显示器,接口,PD3.0,LDR6282
来源: https://blog.csdn.net/Legendary_008/article/details/113940814